- 類型:射擊游戲
- 發(fā)行:Activision
- 發(fā)售:2016年11月4日(PC)
- 開發(fā):Infinity Ward
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),槍戰(zhàn),劇情,軍事,改槍
《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》發(fā)售后將獲平衡性調(diào)整
- 來源:3DM新聞組-某某
- 作者:某某
- 編輯:某某
《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》已經(jīng)經(jīng)歷了兩次測(cè)試,該游戲的開發(fā)商Infinity Ward從中獲得了大量對(duì)戰(zhàn)數(shù)據(jù),并表示在游戲正式發(fā)售之后針對(duì)測(cè)試中獲得的數(shù)據(jù)對(duì)游戲的平衡性進(jìn)行調(diào)整。
Infinity Ward在國(guó)外的游戲論壇中發(fā)布了一個(gè)針對(duì)《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》平衡性調(diào)整的帖子,內(nèi)容不少,其中最主要的就是去掉了在測(cè)試版本中玩家反應(yīng)最強(qiáng)烈的狙擊武器快速瞄準(zhǔn)功能,調(diào)整之后,使用狙擊武器的玩家將僅依靠自己的眼睛來瞄準(zhǔn),再也沒有輔助。
其他平衡性調(diào)整還有體力回復(fù)速度減慢,對(duì)于測(cè)試地圖和舊地圖的復(fù)活系統(tǒng)也將進(jìn)行調(diào)整。另外,玩家在團(tuán)體任務(wù)中將獲得更多的游戲貨幣。
《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》將于11月4日正式上市。對(duì)應(yīng)PC、PS4和XboxOne三大平臺(tái)。

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