IGN痛批《最終幻想15》游戲總監(jiān)田畑端出爾反爾
- 來源:墨西哥餅
- 作者:墨西哥餅
- 編輯:ChunTian
有許多玩家在近日 SE 放出的《最終幻想15》新體驗(yàn)版中遇到了各種 BUG ,隨后游戲總監(jiān)田畑端在 Twitter 上表示將在正式版推出補(bǔ)丁進(jìn)行修正,今天 IGN 發(fā)表了一篇文章強(qiáng)烈批判了田畑端沒有遵守承諾。
事情的起因要追溯到《最終幻想15》上次跳票的時候,跳票時田畑端在視頻中親口表示,跳票的主要原因是為了避免讓游戲更新大型的首日補(bǔ)丁,因?yàn)檫@樣會使沒有網(wǎng)絡(luò)的玩家不能很好的享受游戲,當(dāng)時許多玩家表示理解。
結(jié)果現(xiàn)在田畑端又出來說,我們花了 2 個月全力整治 BUG ,但是修不完,只好發(fā)售后出補(bǔ)丁。沒有網(wǎng)絡(luò)的玩家瞬間被拋棄,如果你不在正式版中更新首日補(bǔ)丁,那么你可能會面臨著大量的 BUG 。這一現(xiàn)狀毫無疑問和田畑端當(dāng)初做出的“為所有玩家平等提供最高品質(zhì)游戲”的承諾完全相反。
并且除了光源處理和物體的 BUG 以外,低品質(zhì)的貼圖、顯眼的鋸齒、異常稀少的怪物等 BUG 以外的缺點(diǎn)也難以對應(yīng)其“最高品質(zhì)”的承諾。
不過 IGN 還是表示有值得贊賞的地方,比如說戰(zhàn)斗系統(tǒng)的流暢感較好,能夠造成高傷害的反擊和瞬移技都比較爽快。并且在怪物的設(shè)計上注重了不同玩家的需要,只要花上時間即便是等級差 30 也能獲得勝利,各技能之間的平衡性也較好。
《最終幻想15》正式版將于 2016 年 11 月 29 日登陸 PS4 與 Xbox One 平臺。雖然田畑端這次毫無疑問背鍋俠是當(dāng)定了,不過沒有網(wǎng)絡(luò)的用戶應(yīng)該還是在少數(shù),不知道正式版的最終品質(zhì)能否為 SE 挽回顏面呢?(IGN原文)

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