- 類(lèi)型:第三人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:卡普空
- 發(fā)售:2017年1月24日(PC)
- 開(kāi)發(fā):卡普空
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:恐怖,驚悚,第三人稱(chēng)射擊
《生化危機(jī)7》四大恐怖來(lái)源!玩家沉浸其中嚇破膽
- 來(lái)源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《生化危機(jī)7(Resident Evil 7)》將回歸“生存恐怖”,該作不但嚇人還挺重口。雖然視頻資料不少,但真要問(wèn)這款新作可怕在哪兒,許多小伙伴未必能講出個(gè)道道。據(jù)外媒GamingBolt報(bào)道,近日《生化危機(jī)7》開(kāi)發(fā)者向Fami通透露,《生化危機(jī)7》的恐怖有四大來(lái)源。
第一大來(lái)源便是未知。玩家在游戲中需極力探索每塊區(qū)域,搞清楚躲在暗處尾行、準(zhǔn)備襲擊他們的到底是何種敵人,且在追擊開(kāi)始后,這些敵人會(huì)跟他們走多遠(yuǎn)。
第二大來(lái)源是深沉的無(wú)能為力和不安感。雖然《生化危機(jī)7》的開(kāi)發(fā)者們給玩家準(zhǔn)備了一系列用以反擊的武器,但其中沒(méi)有一個(gè)是真的用起來(lái)很有效率的。游戲過(guò)程中,玩家在進(jìn)入每個(gè)房間之后,還得盡力把所有物品搜集全,運(yùn)用合適的方法找到出口。
《生化危機(jī)7》恐懼感的第三大來(lái)源是“無(wú)知”,因?yàn)橥婕覐念^到尾都無(wú)法徹底地了解自己手上的物品到底在啥時(shí)候有啥用,只能憑借一股“原始的沖動(dòng)”將探索到的東西都收入囊中。
最后便是VR技術(shù)的加成了,這個(gè)不用多解釋?zhuān)氡卮蠹叶级摹km說(shuō)《生化危機(jī)7》會(huì)在PSVR平臺(tái)上獨(dú)占一年,但卡普空并沒(méi)有抹煞它登陸其他VR平臺(tái)的可能性,所以擁有Oculus Rift或Vive VR設(shè)備的玩家不用太灰心。
此外還有傳言稱(chēng)卡普空將會(huì)在下個(gè)月放出《生化危機(jī)7》的下一款試玩Demo“《生化危機(jī)》的第三盤(pán)錄影帶(Tape 3 Resident Evil)”,甚至有外壇網(wǎng)友曝光了相關(guān)截圖。
《生化危機(jī)7》將于明年1月24日和大家見(jiàn)面,PSVR版則要晚三天。

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