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玩家說:我花了幾乎一生的時間等待《最終幻想15》

時間:2016-11-23 16:18:42
  • 來源:界面
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

2006年5月,E3游戲展在美國洛杉磯舉行,史克威爾艾尼克斯(Square Enix)公司公布了為PS3游戲平臺制作的新游戲:《最終幻想 Versus13》。這一年,我還在倫敦西南部參加GCSE(General Certificate of Secondary Education,相當于我國的中考)課程。

今年11月,十年過去了,《最終幻想Versus13》,也就是現(xiàn)在的《最終幻想15》(FF15)終于要發(fā)行了!!!

《最終幻想》曾經(jīng)陪伴了我整個童年,甚至我成年之后也一直在玩。可以說它在我的生命中無處不在,也陪著我經(jīng)歷了我每一段戀愛。我看著它一步步走到今天,這其中有興奮,有害怕;有厭倦也有焦慮,而更多的是耐心的等待。

我希望《最終幻想15》是一部很好的游戲作品。

在提到FF15時,就不得不提第一個可在PS3發(fā)售的《最終幻想13》。這兩部游戲大致上是相同的,只不過《最終幻想13》推出時間較早。這里要說清楚一點,《最終幻想15》與《最終幻想Versus13》有著千絲萬縷的聯(lián)系。從《最終幻想15》原名為《最終幻想Versus13》,與《最終幻想13》有著相同的主題,只不過,正如IGN曾提到的,《最終幻想15》擁有“不同的角色,不同的世界,甚至不同的視覺設(shè)計”。

時間倒回到2006年,開發(fā)者北瀨佳范(Yoshinori Kitase)接受雜志《Hyper PlayStation》采訪時表示“Versus是想表達一種全新的冒險。”從名字就可以看出它是想避開“主流”的《最終幻想》系列?,F(xiàn)在我們也很清楚:《最終幻想15》是一個角色扮演類游戲,比之前《最終幻想》系列的游戲更能直接的控制游戲角色。

但2006年之后很久,很久很久也沒能推出這具有冒險精神的“Versus”。

2006年5月,《最終幻想Versus13》還處在預(yù)開發(fā)階段,一個小預(yù)告片證實了它的存在。那時候,整個游戲的設(shè)計和發(fā)展都還很流暢,游戲設(shè)計師們也反復(fù)地測試著游戲。

通過了GCSE考試后,我和初戀女友分手了,也開始了第二段感情。在游戲推出一年半以后,我買了一臺PS3。為了買它,我賣掉了PS2和全套游戲。之后我才反應(yīng)過來,賣掉它們成了我人生中一個錯誤的決定。PS3沒有那么好用,而且我給PS2買的最后一個游戲《最終幻想12》也還沒通關(guān)。雖然《最終幻想12》后來也推出了PS4平臺的高清版,但我可能再也沒有機會玩兒它了。

時光飛逝,到了2008年,我上了大學(xué),把PS3,高中女友都留在了家里,也就是說我錯過了《最終幻想13》。自《最終幻想8》之后,我還從來沒有錯過過任何一個《最終幻想》系列游戲。

可一直都沒有《最終幻想Versus13》的消息。

2011年,我大學(xué)畢業(yè)?;氐綃寢尲依铮任业呐和瓿伤拇T士學(xué)業(yè),也撣了撣PS4上的土。沒錢再買新游戲玩兒了,但是我發(fā)現(xiàn)可以在亞馬遜上租碟看。不過我還是玩兒了一下我這些年的存貨,直到我再次發(fā)現(xiàn)《最終幻想13》。

真是爛爆了。根本對不起我每個月付的那10鎊租金,真是爛透了。雖然我連教程都還沒看完,但我還是在20個小時以內(nèi)就把游戲還了。

還是沒有任何關(guān)于《最終幻想Versus13》的消息,甚至有流言說史克威爾艾尼克斯公司不會推出了。可事實上游戲預(yù)試版早就完成,五年后游戲也有了巨大的飛躍。

我還是在玩兒著《最終幻想13》,也根本不想理會《最終幻想13-2》。

我女朋友也畢業(yè)了,我們找到了工作,租了一套一居室的房子,開始了我們的生活。《最終幻想Versus13》被內(nèi)部人員更名為《最終幻想15》。不出所料,它確實一直在被制作著,只不過僅完成了1/4。史克威爾艾尼克斯公司決定放棄單一的PS3游戲平臺,將推出多游戲平臺的發(fā)行模式。

游戲原總監(jiān)野村哲也(Tetsuya Nomura)在看了《悲慘世界》電影版后,準備讓整個游戲走音樂風(fēng)。新任總監(jiān)田畑端(Hajime Tabata)后期接管了野村哲也的全部工作。

2013年,我加入《衛(wèi)報》,成為了一名科技記者,《最終幻想15》確定改名。但那之后的一年,又是什么消息都沒有。2014年9月,在東京電玩展上,也就是《最終幻想15》被第一次公布的八年后,我再一次得到了與它有關(guān)的消息。預(yù)告片里表現(xiàn)了一個廣闊的世界,比之前的更加開放,更加具有科技感。

之后,我買了一個PS4。并沒有從之前的經(jīng)驗中吸取教訓(xùn),我還是賣掉了我的PS3和全套游戲。這一次,我之前玩兒的全部游戲都自動保存到了PS商店里,還好,沒讓我第二次對游戲失去興趣。

2015年3月,《最終幻想15》的全劇情影片小樣Episode Duscae發(fā)布,與之同時發(fā)布的還有該游戲的高清版《最終幻想-零式HD》?!蹲罱K幻想-零式HD》也是《最終幻想13》這一家族里的成員,原名為《最終幻想13Agito》,于2011年發(fā)行。這部高清重制版,也是第一部在日本外發(fā)行的游戲,但同時有令人很痛苦的是從那之后的四年,《最終幻想》就沒再推出別的。

雖然《最終幻想:零式HD》比《最終幻想13》差很多,但我還說買了它,因為我想看看Episode Duscae是什么樣子的。它也確實有它存在的價值,那就是《最終幻想:零式HD》讓我對Duscae徹底失去了興趣?!蹲罱K幻想》系列游戲的價值就在于能讓人完全投入到游戲中去,而《最終幻想:零式HD》卻根本達不到這一點,這也不得不讓我對Duscae產(chǎn)生懷疑。

所以我一直在等,守著史克威爾艾尼克斯公司關(guān)于《最終幻想15》的每一條新聞。2016年年初,我看了整整一小時的新聞,終于得到了確切的新游戲發(fā)行日期。我看了《最終幻想》衍生品:粗制濫造但視覺沖擊極大的電影《最終幻想15:王者之劍》,以及輕松可愛的動畫《最終幻想:兄弟》??戳四敲淳玫倪B續(xù)鏡頭,我也只是想看看到底有什么是新的,還有多少是原來的。

大概只有陸行鳥還一直都在吧?,F(xiàn)在除了等待,沒什么是我能做的了。不過好在我已經(jīng)習(xí)慣了。

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7.1
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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2018年3月7日(PC)
  • 開發(fā):史克威爾艾尼克斯
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 標簽:魔幻日系角色扮演,JRPG

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