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外媒:2017年復(fù)古游戲?qū)Q定任天堂Switch的成敗

時(shí)間:2017-01-02 09:33:44
  • 來源:騰訊數(shù)碼
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

對于一部新問世的家用游戲機(jī)而言,首發(fā)游戲陣容的重要性可以說是生死攸關(guān)的。而具體到去年年末剛剛亮相的任天堂Switch,決定著它成功與否的將會是一種特定的游戲類型:復(fù)古游戲。

任天堂的Virtual Console在Wii時(shí)代就已問世,而Switch肯定也會加入該功能。雖說進(jìn)一步完善Virtual Console可能不如豐富游戲庫那么重要,但如果任天堂想要讓Switch取得成功,這是他們需要關(guān)注的重點(diǎn)領(lǐng)域。Virtual Console,簡稱為VC,是任天堂公司推出的Wii主機(jī)商店以及3DS電子商店里的在線服務(wù)頻道,讓玩家通過VC平臺購買以及下載相關(guān)游戲和軟件。

可以看出,Virtual Console為任天堂游戲機(jī)所增加了不小的價(jià)值,這個游戲庫中新增加的作品也經(jīng)常會成為玩家所熱議的話題。如果任天堂從一開始就能給Switch的Virtual Console游戲庫加入幾款好游戲,那就絕對能夠填補(bǔ)這款設(shè)備在游戲方面可能出現(xiàn)的任何不足。

想要做到這一點(diǎn),任天堂必須更加認(rèn)真的去對待Switch的Virtual Console功能。說得更具體一點(diǎn)兒,Switch的Virtual Console需要加入對于GameCube(任天堂在2011年推出的游戲機(jī))的兼容性??紤]到目前還未有任何一款任天堂游戲機(jī)具備相關(guān)的支持,任天堂的死忠粉顯然非常樂于看到該功能的到來。

已經(jīng)有傳聞稱Switch的Virtual Console將會支持GameCube,但現(xiàn)在的問題時(shí),任天堂需要把這個功能做好。如果Switch在首發(fā)時(shí)能擁有《陽光馬里奧》、《任天堂明星大亂斗DX》或《銀河戰(zhàn)士》這些GameCube平臺上的經(jīng)典作品,那肯定能夠吸引到更多玩家在第一時(shí)間入手這款游戲機(jī)。

可以看出,Virtual Console為任天堂游戲機(jī)所增加了不小的價(jià)值,這個游戲庫中新增加的作品也經(jīng)常會成為玩家所熱議的話題。如果任天堂從一開始就能給Switch的Virtual Console游戲庫加入幾款好游戲,那就絕對能夠填補(bǔ)這款設(shè)備在游戲方面可能出現(xiàn)的任何不足。

想要做到這一點(diǎn),任天堂必須更加認(rèn)真的去對待Switch的Virtual Console功能。說得更具體一點(diǎn)兒,Switch的Virtual Console需要加入對于GameCube(任天堂在2011年推出的游戲機(jī))的兼容性??紤]到目前還未有任何一款任天堂游戲機(jī)具備相關(guān)的支持,任天堂的死忠粉顯然非常樂于看到該功能的到來。

已經(jīng)有傳聞稱Switch的Virtual Console將會支持GameCube,但現(xiàn)在的問題時(shí),任天堂需要把這個功能做好。如果Switch在首發(fā)時(shí)能擁有《陽光馬里奧》、《任天堂明星大亂斗DX》或《銀河戰(zhàn)士》這些GameCube平臺上的經(jīng)典作品,那肯定能夠吸引到更多玩家在第一時(shí)間入手這款游戲機(jī)。

根據(jù)玩家在網(wǎng)絡(luò)上的討論,這些問題讓部分Wii U移植游戲幾乎沒法玩,但也有人認(rèn)為這沒什么大不了的。無論如何,有一些移植游戲顯然是存在問題的,游戲體驗(yàn)并不理想。

好消息是,Switch的Virtual Console據(jù)傳是由任天堂歐洲研發(fā)(NERD)所負(fù)責(zé)的。前段時(shí)間上市的NES Classic Edition就是該部門所開發(fā)的產(chǎn)品,當(dāng)中不乏品質(zhì)優(yōu)良的模擬游戲作品。如此看來,Switch的游戲模擬能力可能會比Wii U強(qiáng)一點(diǎn)。

此外,任天堂對待Virtual Console的重磅作品也不應(yīng)該再采取小心謹(jǐn)慎的態(tài)度了?!恶R里奧賽車64》被普遍認(rèn)為是N64平臺上的最佳作品,那它為什么直到幾天前才登陸Wii U Virtual Console呢?要知道,Wii U距離被壽終正寢基本只剩最后一口氣了。任天堂可能并不想現(xiàn)在就放棄這款游戲機(jī),但這款游戲在2012年就應(yīng)該隨著Wii U推出了。

對于Switch而言,以前那種擠牙膏似的游戲發(fā)布策略顯然是行不通的。任天堂需要有一個更加積極的態(tài)度,他們需要把Switch的Virtual Console做的盡可能全面,給玩家提供盡可能多的選擇。越早做到這一點(diǎn),Switch就越早能體現(xiàn)自身價(jià)值。

當(dāng)然,Switch的成功在很大程度上依然取決于它是否擁有優(yōu)良的當(dāng)代游戲,但復(fù)古游戲也能成為一個重要的輔助。對于玩家而言,隨時(shí)隨地玩到那些經(jīng)典游戲簡直是無法抵抗的吸引力。

和競爭對手相比,任天堂手中數(shù)量眾多的經(jīng)典游戲作品是他們所擁有的一個獨(dú)特優(yōu)勢。而這些游戲也能讓Switch的首發(fā)游戲陣容豐富起來,并增加對于玩家的吸引力。可想要讓這一點(diǎn)成為現(xiàn)實(shí),任天堂需要比以往任何時(shí)候都更加認(rèn)真地對待Virtual Console。

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