日經(jīng):Switch最大的敵人是不吸取教訓(xùn)的任天堂自身
- 來源:墨西哥餅
- 作者:墨西哥餅
- 編輯:ChunTian
近日任天堂舉辦發(fā)布會(huì)正式公布了新機(jī) Switch 的上市日期與首發(fā)游戲整容,許多媒體都對(duì)奇做出了評(píng)價(jià),日本經(jīng)濟(jì)新聞網(wǎng)近日表示,“Switch 最大的敵人是游戲陣容的薄弱和不懂得吸取教訓(xùn)的任天堂”。
日經(jīng)指出,任天堂主機(jī)一直以來存在著大作陣容容薄弱的狀況,但從這次 Switch 的發(fā)布會(huì)上依然看不見任天堂反省的態(tài)度,這款新機(jī)依然是個(gè)“只能玩任天堂游戲”的游戲機(jī),和早早停產(chǎn)的 WiiU 如出一轍。
任天堂之外的第三方廠商所公布游戲,大部分都是已在其他平臺(tái)發(fā)售過的移植作品,不愿意將他們真正的主力投入到這個(gè)平臺(tái)上。
除了將在 3 月 3 日伴隨 Switch 首發(fā)的《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》以外,確定發(fā)售的游戲中只剩下 4 月 28 日《馬里奧賽車8》一款引人矚目的作品。
春季的《ARMS》、夏季的《噴射戰(zhàn)士2》以及年末的《超級(jí)馬里奧:奧德賽》等值得關(guān)注的作品都還無法確定具體的發(fā)售日期。
對(duì)于任天堂忠實(shí)粉絲以外的普通用戶來說,光為了幾款游戲去購入一個(gè)新平臺(tái)是難以安心的。相比每個(gè)月都有 3A 大作迸發(fā)的其他平臺(tái),Switch 缺乏強(qiáng)有力的第三方作為支撐,玩家難免擔(dān)心是否會(huì)面臨通關(guān)幾個(gè)招牌作品就吃灰的狀況。

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