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游戲制作組含淚講述《Rime》幕后開發(fā)歷程的辛酸

時間:2017-01-21 16:48:34
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:NT
  • 編輯:newtype2001

《Rime》曾是一款PS獨占游戲,首度亮相于2013年,目前計劃今年5月份登陸PS4,Xbox One,任天堂Switch和PC。制作組Tequila Works最近介紹了本作幕后開發(fā)的故事,他們承認(rèn)甚至曾經(jīng)想過要放棄,但從來都不是因為錢的問題。

創(chuàng)意總監(jiān)Raul Rubio向IGN透露:“有許多時候我們都覺得這款游戲發(fā)售無望了。事實上有一次我覺得已經(jīng)板上釘釘了。但幸運的是這個項目最后沒有被取消。”隨后他介紹了游戲項目曾經(jīng)遇到了許多麻煩,但一直以來都是技術(shù)上的問題,而最近一次關(guān)于項目取消的傳聞則是因為他們搬遷到了一個更大的辦公室。

雖然開發(fā)過程充滿艱辛,但目前來看試玩的反饋還是很不錯的,Rubio相信好事多磨。“我們現(xiàn)在使用虛幻引擎4,這個引擎進(jìn)化了許多,所以我們可以加入許多新的功能和視覺特效?,F(xiàn)在我們的規(guī)模更大,章節(jié)也更多了,以前只有一個島嶼,現(xiàn)在有很多個。”

《Rime》預(yù)計今年5月份正式登陸全主機和PC平臺。

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  • 類型:冒險游戲
  • 發(fā)行:Grey Box
  • 發(fā)售:2017年5月27日(PC)
  • 開發(fā):Tequila Works/QLOC
  • 語言:英文
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:治愈,小清新

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