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任天堂回應(yīng)Switch首發(fā)游戲不夠強勢:不慌慢慢來

時間:2017-02-03 11:34:08
  • 來源:Harry
  • 作者:Harry
  • 編輯:Harry

 自Switch的游戲陣容信息發(fā)布以來,外界有許多批評指責(zé)主機的首發(fā)游戲陣容不夠強大,我們常聽到“吃老本”、“沒第三方支持”這樣的聲音。在最近的一次財報會上,任天堂的總裁君島達己就此作出了回應(yīng)。

“”關(guān)于安排2017年游戲陣容,我們的想法是:關(guān)鍵是持續(xù)提供新的游戲,不能有很長的間隙。 這鼓勵消費者繼續(xù)積極地玩主機,保持興奮,并刺激NS持續(xù)銷售的勢頭。”

巧合的是,任天堂前總裁巖田聰也在2012年Wii U登陸時發(fā)表過類似的言論:“任天堂的主機有這樣的趨勢,如果首發(fā)的游戲太多,會導(dǎo)致首發(fā)后一段時間內(nèi)游戲銷量減少。所以對Wii U來說,我們要避免這種事情發(fā)生。”

不管怎樣,Wii U最近已經(jīng)停產(chǎn)了,而關(guān)于Switch的更多比如網(wǎng)絡(luò)服務(wù)收費的信息也在逐漸披露,這臺主機的表現(xiàn)如何,只能等到發(fā)布以后再來看了。

switch首發(fā)游戲

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