Steam Spy的數(shù)據(jù)是否準(zhǔn)確?會(huì)給廠商帶來傷害嗎?
- 來源:3DM新聞組-Light
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
Steam Spy會(huì)提供一些銷量趨勢和波動(dòng),但一直以來,他們的數(shù)據(jù)準(zhǔn)確度以及對于廠商和玩家有何用處這兩個(gè)話題一直是被質(zhì)疑的焦點(diǎn)??偟恼f來,第三方數(shù)據(jù)跟蹤對于游戲開發(fā)商到底有用嗎?
有媒體咨詢了多個(gè)游戲開發(fā)商來尋找這個(gè)答案,問題集中在廠商自身的體驗(yàn)、Steam Spy數(shù)據(jù)的精確度、這些信息有用還是有害以及網(wǎng)站是否該讓廠商自己來決定是否對公眾開放這部分?jǐn)?shù)據(jù)。
在精確度問題上,大部分開發(fā)商表示Steam Spy上關(guān)于購買自家游戲的Steam玩家數(shù)量這個(gè)數(shù)據(jù)還是相當(dāng)準(zhǔn)確的,誤差在可容許的范圍之內(nèi)。
Steam Spy的站長Sergey Galyonkin對媒體表示,98%的數(shù)據(jù)是準(zhǔn)確的,誤差范圍至少可以接受,不過那些銷量沒有達(dá)到3萬的游戲作品,由于樣本規(guī)模問題,數(shù)據(jù)也不夠準(zhǔn)確。
游戲開發(fā)商之中也劃分了一道分界線,在分界線之上的廠商認(rèn)為Steam Spy的數(shù)據(jù)非常準(zhǔn)確,但銷量只有一千套左右的廠商則認(rèn)為頁面上顯示的數(shù)據(jù)遠(yuǎn)高于實(shí)際的銷售數(shù)據(jù)。
那么Steam Spy實(shí)際的作用又在哪呢?廠商又分成了兩派,不過大部分的廠商對這些數(shù)據(jù)并沒有太大意見。很多廠商覺得數(shù)據(jù)總是有用的,學(xué)會(huì)去看數(shù)據(jù)背后傳達(dá)出來的信息才是最重要的。
“雖然第三方服務(wù)有一定的缺點(diǎn),即便是廠商看到的數(shù)據(jù)并不能完全反映銷售情況,這些數(shù)字也還是有用的。”《摩天大樓》制作者James Parker說道,“假以時(shí)日,我認(rèn)為Steam Spy的算法會(huì)有所改善,我也對當(dāng)前數(shù)據(jù)的判斷并沒有太大的意見,但真正有問題的是人們會(huì)拿這些數(shù)據(jù)來說事。”

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