任天堂Switch參數(shù)曝光!4GB內(nèi)存只有3GB用來游戲
- 來源:3DM新聞組-Sophie周
- 作者:Sophie周
- 編輯:Sophie
根據(jù)最新報(bào)告,任天堂Switch主機(jī)平臺(tái)的游戲可以使用4核CPU中的3個(gè),以及4GB內(nèi)存中的3GB。這意味著有25%的系統(tǒng)資源(1核+ 1GB內(nèi)存)被保留用于操作系統(tǒng)和后臺(tái)任務(wù)。
Wii U有2GB的DDR3 RAM,但其中一半是為操作系統(tǒng)保留 - 與Switch操作系統(tǒng)使用量級(jí)相同。
相比之下,Xbox One有8GB的RAM,但其中3 GB是為操作系統(tǒng)保留的。 PS4為操作系統(tǒng)保留大約2 GB。
據(jù)報(bào)道,Xbox One和PS4在操作系統(tǒng)上也使用了2個(gè)內(nèi)核(去年開放了第7個(gè)內(nèi)核可用于PS4游戲,但僅在某些情況下可以提供支持)。
比較三個(gè)系統(tǒng)和內(nèi)存使用情況:
Switch:4 GB RAM - 3GB可用
Xbox One:8 GB RAM - 5 GB可用
PS4:8 GB RAM - 6 GB可用
總的來說,Switch似乎在這方面與其他主機(jī)大致相同,因?yàn)檫@三個(gè)平臺(tái)都大約使用了25%的資源用于操作系統(tǒng)(Xbox One稍微多一點(diǎn))。

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