任天堂Switch主機(jī)儲存媒介加載時間比較情況出爐
- 來源:GameLife
- 作者:landother
- 編輯:landother
Digital Foundry 針對 Nintendo Switch 在使用不同儲存媒介時的加載時間做了比較測試。儲存裝置分別為游戲卡匣、SD 卡以及內(nèi)部儲存空間,測試游戲為 The Legend of Zelda: Breathof the Wild《薩爾達(dá)傳說:荒野之息》。
以下表格中,橫排由左至右分別為卡匣、內(nèi)部儲存空間、Sandisk 16GB SDHC、Sandisk 64GB SDXC;直排為游戲中各地點(diǎn)的加載時間,由上至下為時之神殿、卡卡利克村、奧瓦戴姆祠堂、高原地區(qū)、Dueling Peaks 以及回生祠堂。
Digital Foundry 的數(shù)據(jù)顯示,若使用卡匣,最多可能有五秒的差距。
另外,華爾街周刊的報導(dǎo)指出,任天堂這個會計年度原先預(yù)計要生產(chǎn) 800 萬臺 Nintendo Switch,但根據(jù)情報,任天堂決定將產(chǎn)量提高至 1600 萬臺。此一決定也使其股價上漲 4.65%。
任天堂的決定是因為新主機(jī)供不應(yīng)求。他們至今仍未公開 Nintendo Switch 的相關(guān)銷售數(shù)據(jù),但目前已知的是上市第一周的周末為止,英國售出 8 萬臺,日本則于上市后三天內(nèi)賣出 32 萬 9152 臺。同一時期的北美地區(qū)的銷售量超越了歷來任天堂的主機(jī)產(chǎn)品。

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