- 類(lèi)型:第三人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:PUBG Corporation
- 發(fā)售:2017年12月20日(PC)
- 開(kāi)發(fā):PUBG Corporation
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC XBOXONE
- 標(biāo)簽:槍?xiě)?zhàn),玩家對(duì)戰(zhàn),合作,大逃殺,第三人稱(chēng)射擊
《絕地求生》創(chuàng)始人:鎖中國(guó)區(qū)沒(méi)用!
- 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《絕地求生》前一段時(shí)間Steam上開(kāi)掛問(wèn)題異常嚴(yán)重,有些中國(guó)玩家還去外服開(kāi)掛,導(dǎo)致國(guó)外玩家在Steam上集體給藍(lán)洞官方留言,建議鎖中國(guó)區(qū)。然而鎖區(qū)政策最終依舊沒(méi)有實(shí)行,《絕地求生》創(chuàng)始人Brendan Greene在GDC上給出了解釋?zhuān)J(rèn)為鎖中國(guó)區(qū)“根本不管用”。
在GDC 2018上,Greene告訴外媒US Gamer,“我覺(jué)得,任何建議鎖區(qū)的玩家都忘了科學(xué)上網(wǎng)工具。鎖區(qū)根本不會(huì)有效果?!?
接著他談到了最近加入的根據(jù)玩家ping值匹配系統(tǒng)是如何改進(jìn)了大多數(shù)人的體驗(yàn),該系統(tǒng)僅會(huì)讓ping值一樣或相似的玩家匹配到一起。
“我們只是加入了基于ping值的匹配系統(tǒng),這真的改進(jìn)很多玩家的游戲體驗(yàn)。效果很好,我們?nèi)匀贿M(jìn)一步地研究中。我們有專(zhuān)門(mén)的數(shù)據(jù)團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)調(diào)查這個(gè),不斷地努力改進(jìn)。這就是我們游戲的目標(biāo),在今年,明年,甚至是未來(lái)十年都會(huì)不斷地進(jìn)步?!?
根據(jù)ping值匹配,顯然會(huì)改善外服玩家的體驗(yàn)。而對(duì)于中國(guó)玩家來(lái)說(shuō),這可能會(huì)導(dǎo)致開(kāi)掛玩家集中在國(guó)區(qū)。不過(guò)考慮到國(guó)內(nèi)還有騰訊代理的國(guó)服,相信外掛問(wèn)題會(huì)得到解決。

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