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斗魚(yú)遠(yuǎn)赴萬(wàn)里直播微軟E3發(fā)布會(huì) 游戲基因顯威力

時(shí)間:2018-06-13 15:44:57
  • 來(lái)源:未知
  • 作者:泰可愛(ài)勒
  • 編輯:泰可愛(ài)勒

2018年E3游戲展已于6月12日在洛杉磯會(huì)議中心開(kāi)幕,作為每年最重要的游戲展會(huì),全球的游戲巨頭們都會(huì)在這幾天時(shí)間里集中曝光未來(lái)將會(huì)推出的重要產(chǎn)品,以期搏得更多玩家關(guān)注,今年當(dāng)然也不例外。

每年的E3游戲展也是各大游戲媒體的一次狂歡,而游戲直播平臺(tái)作為游戲產(chǎn)業(yè)鏈中的重要一環(huán),也開(kāi)始越來(lái)越深入?yún)⑴c到E3游戲展中來(lái)。今年,國(guó)內(nèi)領(lǐng)先的頭部游戲直播平臺(tái)斗魚(yú)派出了多位知名主播參與E3游戲展的直播報(bào)道,包括不死鳥(niǎo)3DM總監(jiān)、大周女皇女流、風(fēng)華絕代十三姨以及專業(yè)的游戲媒體二柄在內(nèi),為斗魚(yú)用戶帶來(lái)中文解說(shuō)、全程O(píng)B、同步傳譯和視角獨(dú)特的游戲講解以及最新鮮的游戲資訊。

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值得一提的是,這次斗魚(yú)直播平臺(tái)運(yùn)用自身強(qiáng)大的影響力,實(shí)況轉(zhuǎn)播了此次微軟E3發(fā)布會(huì),引發(fā)水友一致好評(píng)。

今年的E3是微軟歷史上規(guī)模最大的一次展前發(fā)布會(huì),包括1000余名粉絲在內(nèi)的6000余名觀眾在微軟劇院內(nèi)匯聚一堂。期間微軟展示了包括18款獨(dú)占游戲和15款全球首發(fā)游戲在內(nèi)的52款游戲,創(chuàng)造了全新的記錄。

其中獨(dú)占游戲包括《極限競(jìng)速:地平線4》、《光環(huán):無(wú)限》和《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》,獨(dú)立游戲包括《Session》、《Below》、《Ashen》和《Tunic》,還有在明年將推出的包括《輻射76》、《全境封鎖2》、《王國(guó)之心III》、《鬼泣5》、《戰(zhàn)地V》、《地鐵:離去》和《古墓麗影:暗影》等在內(nèi)的極具影響力的游戲,其中許多游戲已得到性能強(qiáng)化從而更好地發(fā)揮Xbox的強(qiáng)大性能。

除此之外,微軟在發(fā)布會(huì)上還公布了加入微軟游戲工作室陣容的5個(gè)全新游戲團(tuán)隊(duì)。其中包括全新組建的游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)TheInitiative,收購(gòu)PlaygroundGames工作室以及在未來(lái)收購(gòu)NinjaTheory工作室、UndeadLabs工作室和CompulsionGames工作室的計(jì)劃。

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在主機(jī)硬件方面,微軟游戲負(fù)責(zé)人菲爾•斯賓塞透露,微軟開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)正在研發(fā)下一代Xbox主機(jī),同時(shí)也致力于將游戲人工智能化,以后游戲里的場(chǎng)景和角色會(huì)變得更豐富逼真,玩家也會(huì)有身臨其境的感覺(jué)。

總體而言,今年微軟的E3游戲展發(fā)布會(huì)可以用“爆炸”來(lái)形容,所有游戲全都是一等一的干貨。諸多獨(dú)占大作都迎來(lái)了續(xù)作,而且是扎堆發(fā)布。雖然從內(nèi)容類型上來(lái)看,四大獨(dú)占大作還是難以擺脫歐美游戲車(chē)槍球的俗套,但這也不是微軟一家的問(wèn)題。

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與往年中國(guó)大多數(shù)玩家只能等待媒體報(bào)道不同,今年通過(guò)斗魚(yú)幾位主播的鏡頭玩家可以以第一視角近距離體驗(yàn)E3游戲展的氛圍,領(lǐng)略了現(xiàn)場(chǎng)的火爆氣氛。其中,不死鳥(niǎo)3DM總監(jiān)的微軟發(fā)布會(huì)同步直播時(shí),彈幕上全都在懷疑自己是不是點(diǎn)開(kāi)了相聲專場(chǎng),整場(chǎng)發(fā)布會(huì)看下來(lái)直播間里笑料不斷。

作為國(guó)內(nèi)直播平臺(tái)的領(lǐng)導(dǎo)者,斗魚(yú)憑借自身龐大的用戶基礎(chǔ)和主播們的人氣流量全方位給水友們獻(xiàn)上了一場(chǎng)游戲盛宴,斗魚(yú)獨(dú)特的彈幕文化也給本次游戲展平添了一抹亮色。而此次不遠(yuǎn)萬(wàn)里親赴美國(guó)直播E3游戲展,也體現(xiàn)了斗魚(yú)對(duì)游戲的重視程度之高。無(wú)論直播業(yè)態(tài)如何發(fā)展,斗魚(yú)銘刻在最深處的游戲基因始終不變。

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