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一系列大動(dòng)作聚攏主播 斗魚要做什么?

時(shí)間:2018-06-20 13:43:57
  • 來源:未知
  • 作者:泰可愛勒
  • 編輯:泰可愛勒

近段期間,斗魚在主播陣容方面大動(dòng)作不斷。在6月11日LPL夏季賽迎來揭幕戰(zhàn)之際,斗魚宣布娃娃,米勒等五大LPL官方解說強(qiáng)勢(shì)空降,被斗魚收入囊中。然而斗魚LOL專區(qū)負(fù)責(zé)人表示,這僅僅是開始而已。隨后斗魚再度發(fā)動(dòng)大招,宣布國(guó)服第一猴王帶領(lǐng)暴走函函,三界,聰全蛋,五月末以及主宰銳雯強(qiáng)勢(shì)歸來。

但是,這依舊不是全部。在歡迎六大技術(shù)流主播加盟時(shí),斗魚還透露了一個(gè)信息,在這之后還將有更大的動(dòng)作發(fā)生在斗魚LOL版塊。

另外,斗魚近期還啟動(dòng)了規(guī)模空前的主播招募計(jì)劃,斥資400萬現(xiàn)金和高達(dá)2000萬的簽約基金,招募超過3000名堡壘之夜主播。

這一系列動(dòng)作下來,業(yè)界都在震驚斗魚的大手筆和魄力,但隱藏在魄力背后的究竟是什么讓斗魚開始縱橫捭闔不遺余力加強(qiáng)主播陣容?

這還是源于游戲直播市場(chǎng)的巨大潛力,美國(guó)Needham分析師Jinjin Qian認(rèn)為,中國(guó)游戲直播流媒體市場(chǎng)料于2022年達(dá)到近50億美元,目前是12億美元,發(fā)展前景巨大。而另據(jù)阿爾法工場(chǎng)分析,游戲視頻內(nèi)容受眾全球范圍內(nèi)估計(jì)為6.65億,其中僅亞洲就有2.24億(34%),它比HBO,Netflix,ESPN和Hulu的總和還要大。此外,作為其中重要分支,預(yù)計(jì)未來五年,電子競(jìng)技子行業(yè)的年均復(fù)合增長(zhǎng)率將維持在23%左右,2022年電競(jìng)收入將高達(dá)326億美元。

海量的市場(chǎng)潛力,天量的潛在用戶群體,以及巨大的增長(zhǎng)幅度,斗魚在LOL和堡壘之夜版塊發(fā)力也就不難理解。以LOL為例,國(guó)外有玩家表示,中國(guó)有1.17億個(gè)英雄聯(lián)盟帳號(hào),其中9200萬帳號(hào)屬于男性,2500萬屬于女性。也就是說,如果把中國(guó)之外的玩家都加到一起,才相當(dāng)于中國(guó)女性帳號(hào)的一半。

這個(gè)數(shù)據(jù)為英雄聯(lián)盟帶來了不可計(jì)數(shù)的商業(yè)價(jià)值,S7全球總決賽的觀眾人數(shù)絲毫不亞于NBA,而堡壘之夜最新的全球玩家總數(shù)為1.25億,即將創(chuàng)造的商業(yè)價(jià)值同樣不可估量,在這樣的背景之下,斗魚拿出400現(xiàn)金和2000萬簽約基金招募主播,自然是理所當(dāng)然的投入。

這還只是單純的直播,在電競(jìng)大行業(yè)高達(dá)23%的年均復(fù)合增長(zhǎng)率下,在高達(dá)326億美元的全球市場(chǎng)中,斗魚也積極進(jìn)行了布局。例如參股電競(jìng)俱樂部、競(jìng)技行業(yè)粉絲互動(dòng)平臺(tái)、出海直播平臺(tái)等產(chǎn)業(yè)鏈上下游公司等。

這在一方面能為國(guó)內(nèi)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)培養(yǎng)更多專業(yè)人才,另一方面也積極布局向海外輸出中國(guó)電競(jìng)軟實(shí)力。這些舉措在現(xiàn)在可以幫助斗魚鞏固游戲直播的領(lǐng)先市場(chǎng)份額,在未來,將能有讓斗魚有更堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)去爭(zhēng)奪全球高達(dá)百億美元的電競(jìng)產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)。

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