戰(zhàn)斗視頻首曝!獨立武俠游戲《武林志》8月上架steam
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- 編輯:清和
隨著一年一度的China Joy漸入高潮,新作猛料也多到爆炸!此前公布的《武林志》自然也不例外。
《武林志》是一款以明初歷史為背景的武俠獨立游戲,采用開放世界設定,玩家將化身主角,自由探索洪武年間的江湖武林。玩家可以選擇在朱元璋身后八王勢力中擇一加入,改寫歷史走向,也可自由選擇江湖數(shù)十個門派,學習武功發(fā)展門派身份并最終一統(tǒng)江湖。
作為“創(chuàng)意工坊產(chǎn)品首曝儀式”旗下首批產(chǎn)品,《武林志》以獨立游戲身份亮相N3-08蝸牛數(shù)字展臺,發(fā)布首部游戲宣傳片,同時宣布該作將于8月底上架Steam平臺搶先體驗(Early Access)。
《武林志》亮相蝸牛展臺
在今天China Joy蝸牛數(shù)字展臺上 “創(chuàng)意工坊”負責人介紹了產(chǎn)品培養(yǎng)計劃,該計劃以“每個人都是游戲夢想家”為口號,意在建立游戲開發(fā)者的聚集地,為獨立游戲開發(fā)者提供更多扶持與幫助。
《武林志》作為“創(chuàng)意工坊”項目公布的首批產(chǎn)品,攜宣傳片首曝China Joy。從黃沙漫天的大漠小鎮(zhèn)、到翠意盎然的山澗門派,宣傳片展示了多達8個風格迥異的場景,而諸如“黃沙集”、“九天玄宮”等場景更是早早曝光。
除去游戲場景,后半段精彩的戰(zhàn)斗演示,更為我們揭曉了《武林志》最大的游戲謎團,即玩家最關心的核心戰(zhàn)斗玩法。玩家可以用輕功趕路,也可以體驗豐富的兵器,無論是還是刀的霸氣橫秋,還是劍的飄逸靈動,不同兵器下的招式各有千秋。
《武林志》最大謎團揭曉
不同于互抽耳光的傳統(tǒng)回合制套路,《武林志》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)別具風格。武學招式采用經(jīng)典的“虛實架”循環(huán)相克,見招拆招。戰(zhàn)斗玩法加入了“虛實架”屬性點,由系統(tǒng)每回合隨機分配,玩家出招,必須根據(jù)所學武學招式的虛實特性合理安排,才能給對方造成傷害。
在戰(zhàn)斗中,武功虛實特性甚至能直接表現(xiàn)出來。比如1個3段命中的武學,它的屬性可以設計為“虛實實”,使用表現(xiàn)即為虛晃一棍,然后棍棒橫掃對方下盤,接著飛身躍起當頭一棒。
不難發(fā)現(xiàn),江湖工作室正嘗試打造一款真正的武俠獨立游戲。對比圖標式武功的傳統(tǒng)武俠游戲,“虛實架”設定也確實更符合真實的武學思路。
8月登陸Steam搶先體驗
從7月初首曝到China Joy上猛料迭出,作為蝸牛數(shù)字“創(chuàng)意工坊”扶持的首款武俠獨立游戲,《武林志》已激起不少武俠單機游戲愛好者的興趣。
《武林志》預計會在8月底登陸Steam平臺開啟搶先體驗(Early Access),相信隨著發(fā)售日臨近,《武林志》還將帶給我們更多驚喜。

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