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Steam發(fā)布手柄調查:Xbox 360手柄最受歡迎

時間:2018-09-26 12:40:58
  • 來源:steam
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

今日Steam發(fā)布了新的博客“PC游戲中控制器的使用情況”,通過數(shù)據(jù)表明當前Steam上連接了那些手柄,手柄的使用方式,以及新手柄在平臺上推出時會發(fā)生什么情況。

Steam發(fā)布手柄調查:Xbox 360手柄最受歡迎

根據(jù)官方統(tǒng)計,當前Steam上有6000萬個設備賬戶,其中Xbox 360手柄使用最多,達到了45%(2720萬),其次是PS4手柄(20%),Xbox One手柄(19%),其他手柄(8%,包括Steam手柄,PC手柄,搖桿等)以及PS3手柄(7%)。Xbox One和Xbox 360手柄合計占了64%,接近4000萬個,也難怪微軟被戲稱為“手柄大廠”,就連PC Steam玩家也被征服了。

Steam發(fā)布手柄調查:Xbox 360手柄最受歡迎

文章還著重提到了任天堂Switch手柄Switch Pro。根據(jù)博客,2017年Switch發(fā)售后Steam對Switch手柄的支持很有限。到了2018年5月才優(yōu)化了整體體驗。但從此之后,Switch手柄的注冊量也迅速攀升,一躍成為Steam上最受歡迎手柄第七位。

Steam發(fā)布手柄調查:Xbox 360手柄最受歡迎

此外博客還提到Steam自家手柄情況。V社表示計劃將Steam手柄打造成能兼容玩家游戲庫所有游戲的設備,包括鼠標操作的游戲。根據(jù)博客,目前為止,Steam手柄銷量為130萬,令V社高興的是,玩家使用Steam手柄游玩的游戲是所有手柄中最多的?!癝team控制器社區(qū)所游玩的游戲比其他類型控制器的要更為廣泛多樣,其用于的游戲總數(shù)幾乎兩倍于排名第二的設備”。

Steam發(fā)布手柄調查:Xbox 360手柄最受歡迎

博客原文:

PC 游戲中控制器的兼容性此前僅由各游戲開發(fā)者管理,也就是說,一款游戲支持一套預先決定的硬件,而玩家從這些規(guī)定好的輸入選項中進行選擇。我們從 2015 年開始了一項實驗,希望了解如果社區(qū)受到的限制減少,會發(fā)生什么情況。我們推出了一些工具,允許 Steam 用戶從形式多樣的設備(如 Steam 控制器、PlayStation 控制器和 Xbox 控制器)上將控制映射到游戲能理解的任何輸入組合中(如鍵盤上的按鍵、鼠標行為和控制器按壓)。此外,我們還創(chuàng)建了一個系統(tǒng)來共享并修改這些控制器配置,以便最佳的輸入方案能不斷得到完善、脫穎而出,使社區(qū)的努力聚沙成塔之后惠及所有人。重新映射和共享這兩個功能成為了我們現(xiàn)在稱之為 Steam 輸入的基石。

三年過去了,Steam 輸入的實驗開始呈現(xiàn)出饒有趣味的成果。通過支持如此種類眾多的控制器,我們了解到平臺上在使用哪些控制器;而通過允許自定義設置,我們還了解到玩家更喜歡用哪些方式與不同的游戲類型交互。今天,我們要和大家分享的數(shù)據(jù)表明了 Steam 上連接了哪些控制器、控制器的使用方式,以及新控制器在平臺上推出時會發(fā)生什么情況。我們也會探討 Steam 控制器,以及硬件選擇如何使其有別于其他類型的控制器。

在 Steam 上使用的控制器

第一個引人注目的數(shù)據(jù)是許多 Steam 玩家都擁有一個控制器。自 2015 年起,超過 3000 萬玩家注冊了至少一個控制器,而其中超過 1500 萬玩家注冊了不止一個。從擁有多個控制器的帳戶以及注冊至多個帳戶的控制器的數(shù)據(jù)中,我們了解到 Steam 上共有 6000 萬的設備帳戶對。下圖顯示了控制器類型的細分情況。

控制臺控制器占了其中的絕大部分,但剩余的 8% 代表了近 500 萬個控制器,因此也很重要。這其中包含了 Steam 控制器、PC 手柄、Nintendo 控制器以及搖桿(另外別忘了還有 783 個 dancepad)。這是一套花樣繁多兼收并蓄的輸入設備,在某些情況下,需要用戶具有相當?shù)闹鲃訃L試精神才會將它們連接到電腦上使用。這些數(shù)據(jù)有很多可以仔細分析,而在我們將其與游戲時間的數(shù)據(jù)綜合考慮后,我們得出了一些非常有意思的結論。

Xbox 控制器是最普遍的 PC 控制器

在控制器的統(tǒng)計數(shù)據(jù)中,顯而易見,Xbox 控制器基本上是 PC 游戲的默認控制器。Steam 上已連接了將近 4000 萬 Xbox 360 控制器和 Xbox One 控制器,占全部控制器的 64%。他們究竟是怎樣成為默認控制器的呢?十年前,Microsoft 上下齊心協(xié)力,推動對基本協(xié)議 XInput 的采用。這份努力的回報就是游戲開發(fā)者廣泛的支持。因為內置支持壓倒性地都是 XInput 支持,所以 Xbox 控制器就成為了無縫游玩多個不同游戲的絕佳選擇。

PS4 控制器數(shù)量眾多,令人驚訝

Steam發(fā)布手柄調查:Xbox 360手柄最受歡迎

PlayStation 4 是廣受喜愛的控制臺,擁有出色的控制器。1200 萬的數(shù)字讓我們吃驚不已,是因為歷史上,PS4 控制器一直沒被當作 PC 游戲控制器。由于游戲并不普遍內置對 PS4 的支持,因此玩家轉而使用軟件,將自己的 PS4 控制器輸入轉換為 Xbox 控制器輸入,而這會有一些缺點。例如,游戲也許會提示您“按下 Y 鍵跳躍”,而事實上,此時您應該按下 △ 鍵。這些心理上的轉換會導致某些用戶棄用 PS4 控制器,我們也已經在月度游戲時間數(shù)據(jù)中看到這種情況的發(fā)生。

請注意,Xbox One 的使用量是 PS4 的近兩倍。這些差距中有多少是由用戶體驗造成的還不清楚,但足以說明如果更多的游戲獲得無縫支持,則差距會減小。一個潛在的解決辦法就是游戲內完全集成 Steam 輸入,其中包含了根據(jù)控制器類型啟用游戲內提示的功能。我們會在日后的另一篇博客文章中進一步討論 Steam 輸入的各個高級功能,今天我們只想說明,Steam 上有一個大型 PS4 控制器用戶社區(qū)有待開發(fā)。

Switch Pro 控制器是相當受歡迎的新型設備

Switch Pro 控制器于 2017 年一經推出,立即受到玩家喜愛,紛紛將其接入自己的電腦。當時的支持大部分僅限于基礎的 Steam 輸入重新映射,也就是說,UI 與實體設備并不匹配,且不具備諸如動作控制及震動等功能。2018 年 5 月,Steam 進行更新,啟用了該設備的完整功能集,在 UI 中添加了匹配的藝術作品,優(yōu)化了整體體驗。如下圖所示,Switch Pro 控制器的注冊量隨之明顯快速增加,并一躍成為 Steam 上最受歡迎的控制器類型的第 7 位。

Steam 控制器用于多種多樣的游戲

我們計劃將 Steam 控制器打造成一款與您的整個庫,包括鼠標操作的游戲,都兼容的設備。比起常見的搖桿,觸控板與陀螺儀輸入的獨一無二的組合有更精準的指向和瞄準控制,并有助于縮小控制器操作和非控制器操作游戲之間的差距。到目前為止,我們已售出了 130 萬個 Steam 控制器,但讓我們最感興趣的是控制器的使用方式。Steam 控制器社區(qū)所游玩的游戲比其他類型控制器的要更為廣泛多樣,其用于的游戲總數(shù)幾乎兩倍于排名第二的設備。此外,其中很多游戲并沒有內置的控制器支持。我們很高興顧客們將控制器用于各種不同的游戲,同時也將繼續(xù)為既有和將來的用戶改善 Steam 控制器的體驗。

未來計劃

Steam 上的控制器種類繁多,而這與內置、靜態(tài)的控制器支持的做法并不一致。誠然,支持 Xbox 控制器可以涵蓋 64% 的 Steam 用戶,但其他 2200 萬設備怎么辦?而且,未來其他類型的控制器可能會包括游戲發(fā)行時尚未存在或并不流行的輸入形式。例如,運動控制相對較新,但社區(qū)可以在以前推出的游戲中用 Steam 輸入對運動控制進行體驗。有數(shù)個玩家認為他們的運動控制配置優(yōu)于我們多年來一直使用的配置。

完整的 Steam 輸入集成支持 200 余個控制器模型,因此在各設備間實現(xiàn)統(tǒng)一體驗方面具有額外的優(yōu)勢。而且 Steam 輸入是 Steam 的一部分,因此 Steam 客戶端將來進行更新時,其支持也會擴展至新的控制器,而開發(fā)者無需進行任何工作。在后續(xù)的博客文章中,我們將會探討 Steam 輸入的功能,說明其如何服務于 Steam 上廣泛的控制器用戶。

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