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堡壘之夜跨平臺之后,微軟:《我的世界》跨一波?

時間:2018-10-01 14:35:46
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

在E3 2017上,微軟宣布了《我的世界》的跨平臺互聯(lián)功能,不過其中沒有PS4。后來在回答玩家提問的時候,微軟表示這是因為索尼拒絕合作,而微軟方面是愿意把PS4納入他們的生態(tài)系統(tǒng)的。

堡壘之夜跨平臺之后,微軟:《我的世界》跨一波?

今年6月的時候,微軟再次表達(dá)了對跨平臺功能的興趣,在一部《我的世界》視頻中對索尼進(jìn)行了微妙的暗示?,F(xiàn)在PS4已經(jīng)正式開始測試跨平臺互聯(lián)功能,微軟也再次重申,表示他們“非常愿意”將《我的世界》跨平臺互聯(lián)功能加入對PS4的支持。

微軟在媒體公告中表示:

“我們認(rèn)為應(yīng)該給與玩家選擇的機會,讓他們與想共同游戲的人一起玩他們想玩的游戲。例如《火箭聯(lián)盟》、《堡壘之夜》或者《我的世界》。對于能夠讓更多人共同游戲的新計劃,我們將全力支持。我們非常希望讓PS4玩家加入《我的世界》生態(tài)系統(tǒng),但目前還沒有進(jìn)一步可以分享的信息?!?

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  • 類型:模擬經(jīng)營
  • 發(fā)行:Mojang
  • 發(fā)售:2009年3月10日(PC)
  • 開發(fā):Markus Persson,Mojang
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC Switch PS4 PS3 Wiiu
  • 標(biāo)簽:沙盒,探險,像素圖形

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