對(duì)于谷歌云游戲平臺(tái)Stadia 外媒提出了這些疑問
- 來源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
谷歌云游戲平臺(tái)Stadia,一個(gè)讓玩家僅使用低端設(shè)備就能享受現(xiàn)代3A游戲的串流服務(wù),將對(duì)未來的游戲娛樂產(chǎn)生影響。想象一下這么一個(gè)世界:你的游戲體驗(yàn)并不會(huì)被自己的硬件所限制,只需要點(diǎn)擊一個(gè)鏈接就能進(jìn)入到游戲中。聽起來太美好了,感覺不是真的?對(duì)于谷歌Stadia,外媒Polygon有以下四個(gè)問題。
1.谷歌Stadia需要玩家付出什么?
谷歌Stadia顛覆了傳統(tǒng)游戲購買和銷售的方式。如果你在Stadia串流游玩這個(gè)游戲,那么自己是擁有還是租賃?如果不需要購買任何硬件,服務(wù)怎么收費(fèi)?是訂閱的形式還是一次性消費(fèi)?Stadia手柄的定價(jià)又多少?如果開發(fā)商停止支持了,那么這些游戲怎么辦?
對(duì)比來說,微軟的訂閱服務(wù)Xbox Game Pass,每月收費(fèi)9.99美元,可讓你游玩一百多款游戲。當(dāng)然微軟的XGP需要玩家購買Xbox One主機(jī)。那么Stadia的定價(jià)是否會(huì)對(duì)微軟的XGP保持競(jìng)爭(zhēng)力?
2.谷歌Stadia需要多高的網(wǎng)速?
盡管硬件不是問題,但根據(jù)所需要的網(wǎng)速,就有各種潛在的邏輯問題。偏遠(yuǎn)地區(qū)的玩家,這些玩家網(wǎng)速不穩(wěn)定,他們是否也能享受Stadia?對(duì)普通玩家來說,Stadia是否需要很高的網(wǎng)速?Stadia將給當(dāng)?shù)氐木W(wǎng)絡(luò)供應(yīng)商帶來多大的壓力,導(dǎo)致不得不限速?實(shí)際上,連無線手柄都有延遲,更別說Stadia的美好承諾了。所有這些未知元素都有可能破壞Stadia的長(zhǎng)期潛力。
3.什么游戲會(huì)登陸Stadia
在發(fā)布會(huì)上,谷歌主要強(qiáng)調(diào)了Stadia串流服務(wù)的各種可能,但在登陸游戲上,谷歌透漏的并不多,官方表示他們將在今年夏季公布Stadia的首發(fā)陣容。顯然,《刺客信條:奧德賽》、《毀滅戰(zhàn)士:永恒》,Q-Games和Tequila Works打造的新作都是其中的一部分,但很難搞清楚其他游戲廠商將允許哪些游戲登陸,尤其是Stadia被他們當(dāng)做競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的情況下。雖然不再搞獨(dú)占了,但索尼和任天堂呢?將游戲移植到Stadia是否很難?
我們知道谷歌還成立了自己的游戲部門,有可能為Stadia開發(fā)獨(dú)占游戲,但目前并沒有值得太興奮的事情。
4.谷歌如何整合YouTube?
Stadia很多雄心都和YouTube有關(guān),YouTube在國(guó)外的口碑并不算好,經(jīng)常會(huì)受到負(fù)面評(píng)價(jià)。Staida將允許YouTube觀眾們更能接近他們喜歡的內(nèi)容創(chuàng)作者們,那么問題就來了:誰可以被允許使用?當(dāng)玩家查看攻略時(shí),Stadia將推薦哪些頻道?如果是為小孩子打造的游戲,Stadia對(duì)YouTube的使用是否會(huì)有不同?

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