《星際公民》開(kāi)發(fā)者談?dòng)螒蜷_(kāi)發(fā) 想做到完美無(wú)瑕太難
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:雪下之夜
- 編輯:liyunfei
近日,《星際公民》開(kāi)發(fā)商的開(kāi)發(fā)者Chris Roberts就《圣歌》和《無(wú)人深空》這兩款游戲,對(duì)游戲開(kāi)發(fā)工作進(jìn)行了評(píng)論,他表示要想開(kāi)發(fā)一款完美無(wú)瑕的游戲?qū)嵲谑翘y了。
Chris Roberts表示:《圣歌》和《無(wú)人深空》這兩款游戲都有著類似經(jīng)歷,玩家們一開(kāi)始期待很高,但發(fā)售時(shí)由于游戲本身出現(xiàn)了不少問(wèn)題,而招致一大波差評(píng)?!稛o(wú)人深空》在不斷更新之后最終還是贏得了玩家喜愛(ài),《圣歌》目前也在進(jìn)行周期性的更新。其實(shí)這兩款游戲都揭示了游戲開(kāi)發(fā)過(guò)程中的不少問(wèn)題。
而在今日采訪中,Chris Roberts就《無(wú)人深空》這款游戲的開(kāi)發(fā)工作發(fā)表了自己的看法:《無(wú)人深空》制作組雖然僅有13人,但他們最終還是打造了一款很棒的游戲。而對(duì)于如此之小的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),在短時(shí)間內(nèi)能夠完成這么大的項(xiàng)目,我不得不說(shuō)他們確實(shí)都是人才。在玩家期待如此之高的情況下,面臨如同潮水一般的差評(píng),他們?cè)诖酥蟛粩喔倪M(jìn),讓游戲越來(lái)越好這一點(diǎn)其實(shí)非常值得欽佩。如今玩家們的口味在不斷地發(fā)生變化,開(kāi)發(fā)商有時(shí)候難顧及所有玩家的喜好這一點(diǎn)也難以避免。
Chris Roberts最后表示:我們?cè)凇缎请H公民》上也花費(fèi)了不少心血,在看到《圣歌》和《無(wú)人深空》這兩款游戲的問(wèn)題之后,我們其實(shí)也深有感觸,不是每一款游戲一開(kāi)始推出就能讓人滿意,有時(shí)候可能還要經(jīng)歷不斷的重復(fù)更新才能讓游戲更好。

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