Stadia云游戲會(huì)不會(huì)比買斷便宜?谷歌:你想多了
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
游戲的所有權(quán)正在發(fā)生進(jìn)化,從前我們買了游戲卡帶或光盤就徹底擁有了一款游戲,后來網(wǎng)絡(luò)版和數(shù)字版游戲出現(xiàn),我們買到的不再是游戲?qū)嶓w,而是玩游戲的授權(quán),不過單機(jī)部分內(nèi)容可以在離線情況下無障礙游玩。
隨著云游戲平臺(tái)的到來,未來我們玩游戲的方式可能將再次迎來改變。微軟的xCloud、索尼的PS Now、谷歌的Stadia全都允許玩家僅僅通過屏幕設(shè)備,利用高速的數(shù)據(jù)串流直播,進(jìn)行云游戲投屏游玩?;蛟S你會(huì)覺得,就連游戲數(shù)據(jù)本身都不在本地,這種模式可能更像是租賃服務(wù)。但事實(shí)并非如此。
谷歌發(fā)言人Phil Harrison向媒體表示,云游戲提供的便利性本身就有很大價(jià)值。
“我不明白為什么人們會(huì)認(rèn)為云游戲更便宜。Stadia意味著你可以在任何一塊屏幕上玩游戲,這對玩家來說是很高的價(jià)值。從理論上將,Stadia版的游戲單品將提供游戲引擎能力上限的極致創(chuàng)新水平和精密度。”
許多人都認(rèn)為Stadia將采用Netflix的盈利模式,以訂閱為基礎(chǔ),但事實(shí)上Stadia的訂閱游戲庫只是一小部分,這個(gè)平臺(tái)也會(huì)出售全價(jià)的游戲單品。
“我們正處在業(yè)界轉(zhuǎn)型的偉大時(shí)刻,正在逐漸遠(yuǎn)離擁有型的消費(fèi)模式?!盚arrison表示,Stadia將需要用戶以付費(fèi)訂閱作為基礎(chǔ),在此基礎(chǔ)上再購買新游戲。
這個(gè)模式可能會(huì)讓許多消費(fèi)者產(chǎn)生抵觸,因?yàn)樵S多玩家都更習(xí)慣于“擁有”一款游戲,像微軟Xbox游戲通行證這種訂閱服務(wù)應(yīng)該作為基本單品購買模式的補(bǔ)充,如果顛倒過來的話,難免讓消費(fèi)者覺得自己在進(jìn)行不必要的二次消費(fèi)。
谷歌Stadia目前尚未正式上線運(yùn)營,具體情況仍需要繼續(xù)觀望。

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