游戲廠商表示:2019年Steam夏促簡直是一團糟
- 來源:3DM編譯
- 作者:雪下之夜
- 編輯:SkyHY
2019年7月8日,Steam夏促活動最終結(jié)束,也許不少玩家都在此次優(yōu)惠活動中買到了自己心儀的游戲。但是對于游戲開發(fā)商而言,今天的Steam夏促可能是一場噩夢。
早在6月28日,我們就報道了“由于V社未能及時解釋夏促活動愿望單規(guī)則,導(dǎo)致大量玩家從愿望單移除游戲,讓很多游戲開發(fā)商苦不堪言”的相關(guān)內(nèi)容。雖然V社在此之后向玩家們致歉,同時還詳細解釋了一下活動規(guī)則,然而這些舉措仍然沒能挽回游戲開發(fā)商的損失。
“2018年Steam夏促活動,我們賺了2000美元,而到了今年,勉強賺到了200美元。Steam,拜你所賜,我真的得好好感謝你。”游戲廠商如此說道。
據(jù)悉,雖然V社及時澄清了愿望單規(guī)則,同時還做出了平衡性調(diào)整。但是有很多玩家并沒有將原先刪除的游戲添加回愿望單,而且在接下來的幾天內(nèi),“汽車大獎賽”的平衡性問題再度出現(xiàn),與之相伴的還有各種bug問題??禄犜诖舜位顒又幸或T絕塵,讓其他四支隊伍望塵莫及。
對于“汽車大獎賽”出現(xiàn)的平衡性問題,V社近日再度致歉:“我們非常感謝各位玩家積極參與夏促活動,當(dāng)然我們也意識到,此次活動出現(xiàn)了一些意想不到的轉(zhuǎn)折,而且我們也一直希望能保持活動的平衡性。下一次,我們會處理好此類問題,給玩家們帶來良好體驗?!钡?,很多玩家仍然表示難以接受這樣的結(jié)局。
對于那些期待著在活動中賺一筆的游戲開發(fā)商而言,今年可以說是被Steam夏促活動從頭到腳澆了一大盆冷水。由于愿望單一直是游戲訂單高轉(zhuǎn)化率的重要工具,很多玩家因為不清楚規(guī)則而移除了大量愿望單游戲,導(dǎo)致銷量嚴重下滑,而游戲廠商只能無奈地看著不斷上漲的愿望單刪除數(shù)量。這些廠商原本參與夏促活動就是為了能讓游戲多賣幾份,在看到這樣的情形之后,心里自然不是滋味。
開發(fā)者Jim Rossignol表示:“原本,有4000名玩家將我們的游戲加入愿望單,但是很快就少了一半,目前的銷量遠低于預(yù)期,我們對此感到十分難過?!?
開發(fā)商Vulpine表示:“V社雖然向玩家們詳細解釋了愿望單規(guī)則,但是這并沒有什么卵用。不過,我們公司還算幸運,只有40至60名玩家從愿望單移除了我們的游戲。在這次夏促活動中,我們并沒有賣出多少游戲。而對于很多廠商而言,愿望單即為產(chǎn)品的生命線,我們看到很多游戲開發(fā)者在此次活動中蒙受損失,為此我們感到十分痛心。”
值得一提的是,根據(jù)游戲廠商給出的情報,如今的Steam不僅把夏促活動搞得一團糟,還在游戲推薦機制上產(chǎn)生了問題。游戲廠商Yitz's secret lair表示:“目前,公司游戲商品頁面的絕大多數(shù)流量都來源于Steam站外,而不是商城提供的游戲推薦系統(tǒng)。”而從2018年的數(shù)據(jù)來看,僅有20%的流量來自于Steam站外,超過一半的流量來自于Steam系統(tǒng)內(nèi)部。廠商Yitz's secret lair認為這一點很不尋常,在經(jīng)過調(diào)查之后,Steam發(fā)現(xiàn)由于算法錯誤,導(dǎo)致流量最終出了問題,而在此之后,V社聲稱問題已經(jīng)得到解決。但是,仍有一些廠商反映問題尚未解決。
廠商Yitz's secret lair進一步表示:“除非游戲IP原本就很有名,或者在此之前已經(jīng)擁有了不錯的口碑積累。否則,玩家們將難以看到廠商發(fā)布的新游戲,沒有展現(xiàn)就沒有銷量。如果Steam還不能解決這些問題的話,也許有些游戲開發(fā)者就會選擇離開這個行業(yè)。”

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