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貌似還不錯(cuò)!《生化危機(jī)》“抵抗計(jì)劃”試玩報(bào)告

時(shí)間:2019-09-15 11:15:36
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

當(dāng)我最初聽說《生化危機(jī)》“抵抗計(jì)劃”的時(shí)候,也持懷疑態(tài)度。把《生化危機(jī)》設(shè)計(jì)成多人模式?那還能叫《生化危機(jī)》了么?不過在TGS 2019的現(xiàn)場(chǎng),在上手試玩了“抵抗計(jì)劃”之后,總體的感覺,嗯,這還真是多人版的《生化危機(jī)》。

貌似還不錯(cuò)!《生化危機(jī)》“抵抗計(jì)劃”試玩報(bào)告

“抵抗計(jì)劃”是一款4v1的非對(duì)稱多人合作對(duì)抗游戲,規(guī)則和我們熟悉的PC上的《黎明殺機(jī)》一樣。四名玩家合作逃出封閉區(qū)域,一名玩家阻止并獵殺這四名玩家。

“抵抗計(jì)劃”是目前的開發(fā)代號(hào),這個(gè)項(xiàng)目的最終游戲名尚未確定。不同的人類幸存者有各自的特殊技能,有的能破壞場(chǎng)景中的監(jiān)控?cái)z像頭,有的能快速進(jìn)行踹門板等場(chǎng)景互動(dòng),有的能治療傷者,有的則擅長攻擊??傊推渌愖髌芬粯?,4名幸存者玩家需要充分發(fā)揮角色特點(diǎn),進(jìn)行各司其職的配合。

與其他同類作品不一樣的是,第五名玩家并不會(huì)扮演滿圖跑的屠夫,而是扮演“主腦”。主腦能夠訪問所有監(jiān)控?cái)z像頭,并在監(jiān)控區(qū)域召喚僵尸,或者進(jìn)行其他場(chǎng)景互動(dòng),讓幸存者玩家舉步維艱。所以破壞攝像頭的角色職能十分重要。

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主腦玩家也可以選擇控制具體的僵尸,這個(gè)時(shí)候就變成了傳統(tǒng)的屠夫追殺玩法。

《生化危機(jī)》“抵抗計(jì)劃”的場(chǎng)景繼承了該系列狹小擁擠的特點(diǎn),有的時(shí)候4名幸存者會(huì)被困在一個(gè)狹小區(qū)域,方便防守,但也容易被一窩端。在扮演幸存者的時(shí)候能夠感受到《生化危機(jī)》系列一直以來的幽閉恐懼和緊迫感,的確是有一種在玩《生化危機(jī)》的熟悉感??梢哉f這是一次成功的聯(lián)機(jī)多人合作對(duì)抗轉(zhuǎn)型。

本作最具創(chuàng)新性的還是主腦玩家的玩法。給僵尸爆頭是所有《生化危機(jī)》玩家已經(jīng)很熟練的操作了,但當(dāng)你扮演主腦的時(shí)候,你就變成了設(shè)置謎題障礙的出題者,恐怖感變成了施虐的快感。總之,《生化危機(jī)》“抵抗計(jì)劃”秉持了該系列對(duì)驚悚血腥恐怖的理解,骨子里依然還是《生化危機(jī)》。

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7.2
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2020年4月3日(PC)
  • 開發(fā):卡普空
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:恐怖,喪尸,血腥,逃生,玩家對(duì)戰(zhàn)合作

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