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更棒的AI伙伴 《最后生還者2》的AI搭檔將更為真實(shí)智能

時(shí)間:2019-09-29 16:59:37
  • 來源:GameSpot
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:米瑟

近日,國外游戲媒體GameSpot對(duì)《最后生還者2》的聯(lián)合制作人Anthony Newman進(jìn)行了采訪,Anthony在訪談中說道了《最后生還者》一代中曾出現(xiàn)的“敵人經(jīng)常忽視艾莉”的問題,開發(fā)商已經(jīng)意識(shí)到了這個(gè)問題并將在新作中解決它。

更棒的AI伙伴 《最后生還者2》的AI搭檔將更為真實(shí)智能

雖然沉浸感已經(jīng)很不錯(cuò),但艾莉常常被敵人忽視的問題還是容易讓玩家跳戲

Anthony Newman表示,【同伴AI(Companion AI)】是他們?cè)谟螒蛑谱髦兴〉玫闹匾夹g(shù)成就之一,當(dāng)玩家在前作中使用喬爾進(jìn)入潛行模式后,艾莉也將進(jìn)入潛行并永遠(yuǎn)不會(huì)被發(fā)現(xiàn),她做的能比玩家更好。不過這可能也會(huì)讓玩家感到有些“孤獨(dú)”,因?yàn)榘蛲谶@時(shí)會(huì)被敵人忽視,導(dǎo)致玩家覺得自己是在一個(gè)人獨(dú)自戰(zhàn)斗,這個(gè)問題將在新作中被解決。

更棒的AI伙伴 《最后生還者2》的AI搭檔將更為真實(shí)智能

在Anthony Newman團(tuán)隊(duì)之前所制作的游戲之中,同伴角色雖然會(huì)在游戲中與玩家一同向敵人攻擊,但是他們所造成的傷害實(shí)際上會(huì)比玩家低。不過在《最后生還者2》之中,同伴的子彈傷害將與玩家保持一致,玩家將可以依靠并與自己的同伴互動(dòng),以產(chǎn)生更好的沉浸體驗(yàn)。

更棒的AI伙伴 《最后生還者2》的AI搭檔將更為真實(shí)智能

9月25日索尼PS State Of Play直播活動(dòng)中,《最后的生還者2》確認(rèn)將于2020年2月21日發(fā)售登陸PS4,期待本作的玩家們現(xiàn)在就可以前往PS Store進(jìn)行預(yù)購。

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