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廠商解釋《最后的生還者2》為何移除小刀道具

時間:2019-09-30 14:57:49
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

頑皮狗終于打破了長久以來的靜默,大量公開《最后的生還者2》實際畫面和細(xì)節(jié)信息,在最近一段開發(fā)者討論視頻中,我們注意到了一個出乎意料的改動。

在原作中,玩家可以使用小刀悄悄接近clicker并一擊必殺。不過在《最后的生還者2》中,這一機制發(fā)生了改動。

《最后的生還者2》聯(lián)合制作人Anthony Newman在接受媒采訪時透露,前作中的一次性小刀已經(jīng)被徹底移除,取而代之的是艾利的永久道具折疊刀。

“對我們來說,艾利的折疊刀是她角色的標(biāo)志性道具,我們在設(shè)計潛行擊殺clicker的時候遇到了十足的考驗,但我們依然允許玩家像使用小刀那樣擊殺clicker?!?

廠商解釋《最后的生還者2》為何移除小刀道具

因為折疊刀不再是消耗品,所以為了平衡它的強度,玩家必須更加注重潛行,前作中,潛行的速度是沒有限制的,但在這部續(xù)作里,她必須用非常慢的速度才能成功潛行接近clicker。

“我認(rèn)為艾利的折疊刀讓我們感覺最好的就是,強調(diào)了她尋找機會的重要性,她要做的是等待敵人放低警惕,所以我們在眩暈攻擊系統(tǒng)上格外用心。”玩家可以將敵人擊倒,跪在地上,然后用刀擊殺,玩家將逐漸學(xué)會這個系統(tǒng)并體驗到艾利的無情。設(shè)計的要點是提高游戲的技巧上限,讓玩家花時間逐漸學(xué)會各種技巧,拉開老手和新手之間的差距。

廠商解釋《最后的生還者2》為何移除小刀道具

頑皮狗表示《最后的生還者2》的戰(zhàn)斗將比前作更有代入感,更激烈,目標(biāo)時讓玩家時刻都有新體驗。

《最后的生還者2》將于2020年2月21日獨占登陸PS4。

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