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《Elden Ring》全新爆料 硬核魂系玩家也會受苦

時間:2020-04-24 17:06:34
  • 來源:segmentnext
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

Elden Ring》自從在E3 2019上公布預(yù)告后,官方就再也沒有放出更多的消息。對于翹首期盼的玩家來說,現(xiàn)在只能依靠各種傳聞才能稍解相思之苦。

《Elden Ring》全新爆料 硬核魂系玩家也會受苦

之前有爆料稱《Elden Ring》劇情宏大,NPC超多。近日一位匿名用戶在國外4Chan論壇上,公布了關(guān)于《Elden Ring》的全新爆料。注意:我們無法確認(rèn)這些爆料的真實性,所以只是了解下就好,一切以官方消息為準(zhǔn)。

全新爆料:

《Elden Ring》世界有八大王國,最終BOSS單獨(dú)算一個區(qū)域。每個王國的面積都很大,比《黑暗之魂3》《血源詛咒》的地圖大。該作依然有篝火機(jī)制,名為“祈禱圣所”,每個王國只有一個,所以找到返回圣所的捷徑是必須的。

《Elden Ring》每個王國都有一個大BOSS和數(shù)個小BOSS(精英怪),原野中也有小BOSS。大BOSS難度極高,連硬核魂系玩家都會受苦,更別提普通玩家了。

《Elden Ring》全新爆料 硬核魂系玩家也會受苦

有個特殊區(qū)域“原野”連接著各個王國,打開通向各王國道路的方式很像《塞爾達(dá)傳說:黃昏公主》。這里還是玩家唯一可以騎馬的地方,玩家能選擇的坐騎很多,除了馬匹之外,還有狼、熊和老虎等,游戲中將有騎乘戰(zhàn)斗。玩家只能在各個王國中進(jìn)行PVP,在原野地圖里不能PVP。

《Elden Ring》全新爆料 硬核魂系玩家也會受苦

《Elden Ring》角色加點(diǎn)方式和《黑暗之魂》很相似,但層級更多,還擁有類似于天賦樹的設(shè)定。玩家可以跳躍,但不會像《只狼》那樣輕盈,一般是用來解謎的。

《Elden Ring》全新爆料 硬核魂系玩家也會受苦

在《Elden Ring》里沒有任何城鎮(zhèn)村莊,只有游蕩的NPC們,他們會售賣道具或為玩家提供支線任務(wù)。游戲有五個結(jié)局,主劇情流程有很多組合,玩家做出的決定將影響到后續(xù)劇情的走向。

《Elden Ring》發(fā)售日期未公布,將登陸PS4, Xbox One和PC平臺。

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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:萬代南夢宮
  • 發(fā)售:2022年2月25日(PC)
  • 開發(fā):FromSoftware
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:劇情硬核,類魂系列3A,角色自定義

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