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Elden Ring在深度廣度上都要甚于FS社之前作品

時間:2020-09-23 23:53:21
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

From Software在第23屆日本媒體藝術(shù)節(jié)上談到了《只狼》,同時也有來自宮崎英高關(guān)于新作《艾爾登法環(huán)》(Elden Ring)的新消息。

Elden Ring在深度廣度上都要甚于FS社之前作品

在討論《只狼》的藝術(shù)風(fēng)格時,宮崎英高簡單談到了《艾爾登法環(huán)》?!盎旧希覜Q定游戲的主題元素首先是為了拓展主題和游戲的世界觀?,F(xiàn)在我們正在開發(fā)一款名為《艾爾登法環(huán)》的游戲,這款游戲比我們之前做過的任何游戲都要更廣大、更深入。”“無論是從歷史還是神話角度,我們都覺得自己是在挑戰(zhàn)自己,創(chuàng)造這樣一款需要同時處理這兩種對立元素的游戲。”

這場討論是由資深游戲開發(fā)者時田貴司和游戲評論家Sayawaka主持的。雖然他們沒有分享什么有趣的新內(nèi)容,但他們談到了《權(quán)力的游戲》作者喬治·r·r·馬丁是如何參與游戲開發(fā)的。他們還提到了《艾爾登法環(huán)》與《權(quán)力的游戲》中主題元素的對比。

Elden Ring是在2019微軟E3發(fā)布會上首次宣布的。從那以后,這部作品的新情報并不多,發(fā)行日期也沒有更新。 From Software仍在開發(fā)這款游戲,在這場只狼討論會上任何關(guān)于該作已被取消的說法都被否認(rèn)。

這款游戲?qū)⒃赑S4、Xbox One和PC上推出。由于現(xiàn)在還沒有確定的發(fā)行日期甚至是發(fā)行日期窗,現(xiàn)在說它是否會出現(xiàn)在次世代主機上還為時過早。

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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:萬代南夢宮
  • 發(fā)售:2022年2月25日(PC)
  • 開發(fā):FromSoftware
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:劇情硬核,類魂系列3A,角色自定義

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