PS5的3D音頻“將為設(shè)計(jì)和體驗(yàn)游戲開辟新的方式”
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:landother
- 編輯:landother
索尼在PS5的發(fā)行之前,已多次提到PS5的3D音頻引擎“暴風(fēng)雨”Tempest。除了新手柄DualSense的觸覺(jué)反饋和自適應(yīng)扳機(jī)鍵,3D音頻被認(rèn)為是PS5最推動(dòng)游戲沉浸感的一部分——已經(jīng)有不少開發(fā)者承諾支持該引擎。
Gamingbolt最近采訪了Virtuos游戲總監(jiān)Christophe Gandon,當(dāng)被問(wèn)及PS5的Tempest引擎時(shí),他對(duì)此表示樂(lè)觀,表示這將增加沉浸感。不過(guò)他也補(bǔ)充說(shuō),開發(fā)者的目標(biāo)仍然是提供適合游戲玩法的音頻,而不是完全追求真實(shí)性的音頻。
“一般來(lái)說(shuō),Tempest會(huì)增加游戲中的音頻沉浸感,”Gandon說(shuō)?!斑@將為設(shè)計(jì)和玩游戲開辟新的途徑,尤其是FPS和潛行游戲?!睂?duì)于像我們這樣的游戲開發(fā)者來(lái)說(shuō),我們的終極目標(biāo)并不一定是完全的音效真實(shí)性,而是設(shè)計(jì)出最適合游戲玩法的音效。更真實(shí)的游戲并不一定能創(chuàng)造出更具有沉浸感的游戲?!?
索尼最近還宣布,Tempest引擎的3D音頻將不支持電視環(huán)繞立體聲系統(tǒng),只支持發(fā)行時(shí)兼容的耳機(jī),不過(guò)對(duì)電視環(huán)繞立體聲的支持將很快推出。

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論