創(chuàng)作平臺(tái)Roblox發(fā)起公開(kāi)募股 披露過(guò)去三年財(cái)務(wù)狀況
- 來(lái)源:gamasutra
- 作者:3DM編譯
- 編輯:小狐仙
繼Unity等其他主要游戲公司之后,Roblox也提交了必要的文件進(jìn)行公開(kāi)募股,Roblox也披露了其最近幾年的財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)。
繼上個(gè)月的傳言,Roblox確實(shí)在考慮公開(kāi)上市,不過(guò)似乎比這些報(bào)道中提到的2021年初還要早一些。
根據(jù)Roblox分享的數(shù)據(jù),自2018年以來(lái),Roblox的收入有所增長(zhǎng),該公司同時(shí)也報(bào)告了同期的凈虧損情況。
逐年來(lái)看,Roblox 2018年的收入為3.128億美元,凈虧損為9720萬(wàn)美元,而2019年的收入為4.882億美元,凈虧損為8600萬(wàn)美元。
2020年的前9個(gè)月,Roblox報(bào)告的收入為5.887億美元,凈虧損為2.032億美元。為了比較,它提到2019年前9個(gè)月的收入為3.499億美元,凈虧損為4630萬(wàn)美元。
作為一個(gè)平臺(tái),Roblox長(zhǎng)期以來(lái)一直是由用戶(hù)創(chuàng)建內(nèi)容的在線龐然大物。它的模式允許開(kāi)發(fā)人員從用Roblox所創(chuàng)建的內(nèi)容中牟利,并通過(guò)游戲內(nèi)貨幣“ Robux”出售,Roblox定期宣布每年數(shù)百萬(wàn)的開(kāi)發(fā)人員支出。最新預(yù)測(cè)估計(jì)2020年的支出為2.5億美元,比2019年的1.1億美元大幅增加。
從備案文件中得出:“截至2020年9月30日的十二個(gè)月中,超過(guò)960000名開(kāi)發(fā)人員和創(chuàng)作者在Roblox平臺(tái)上獲得了Robux,其中有1050多創(chuàng)作者收入達(dá)到或超過(guò)10000美元,近250名開(kāi)發(fā)人員和創(chuàng)造者獲得了100000美元的收入。
Roblox以前也一直在關(guān)注其用戶(hù)穩(wěn)定增長(zhǎng)的問(wèn)題,今天的數(shù)據(jù)還提供了有關(guān)其日?;钴S用戶(hù)和過(guò)去幾年的參與度等方面的數(shù)據(jù)。
在2018年,Roblox每天有1200萬(wàn)活躍用戶(hù),參與時(shí)間為94億小時(shí)。在2019年,這兩個(gè)數(shù)字均上升到1760萬(wàn)和137億小時(shí)。截至2020年9月30日,這一上升趨勢(shì)仍繼續(xù)保持,每日活躍用戶(hù)為3110萬(wàn),每天參與時(shí)間為222億。

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