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EA正研發(fā)新系統(tǒng) 通過語音讓非操控角色執(zhí)行相應(yīng)動作

時間:2021-01-07 00:09:44
  • 來源:segmentnext
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:逍遙

EA正在研究一項新的技術(shù),這項技術(shù)允許玩家通過語音就能控制不可玩的角色。通過語音指令讓角色選擇動作已經(jīng)不是什么新鮮的事情,然而這些指令都是經(jīng)過開發(fā)人員定義過。EA的這項技術(shù)可以通過玩家自定義完成。

EA正研發(fā)新系統(tǒng) 通過語音讓非操控角色執(zhí)行相應(yīng)動作

通過計算機自我學(xué)習(xí)的能力,EA希望創(chuàng)建一個系統(tǒng)——玩家通過自定義語言讓游戲中的角色執(zhí)行相應(yīng)動作。通過收集多個玩家的數(shù)據(jù),從而讓游戲中的角色在潛移默化中學(xué)會識別語音,并做出相應(yīng)的動作。比如,在游戲中說“躲閃”或者“跳躍”能讓不可玩角色或者同伴執(zhí)行相應(yīng)動作。當然,這些動作必須首先由玩家讓游戲角色學(xué)習(xí)。也就是說,先讓一個或者多個游戲模型進行學(xué)習(xí),讓后將學(xué)會的技能輸出給游戲中非操作型角色。

EA正研發(fā)新系統(tǒng) 通過語音讓非操控角色執(zhí)行相應(yīng)動作

可以想象,如果這項技術(shù)得以實現(xiàn),玩家將能輕松游玩《FIFA 21》,多個角色進行配合射球?qū)⑹鞘钟鋹偟摹?

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