索尼499美元的PS5主機(jī)不再是虧本銷售
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索尼499美元的PlayStation 5游戲機(jī)不再虧本銷售。彭博社報(bào)道,索尼首席財(cái)務(wù)官Hiroki Totoki分享了這一消息,就在該公司宣布已經(jīng)售出1000萬(wàn)臺(tái)PS5游戲機(jī)的一周后。雖然帶光盤(pán)驅(qū)動(dòng)器的PS5的售價(jià)不再低于生產(chǎn)成本,但據(jù)報(bào)道,價(jià)格較低且無(wú)光盤(pán)的399美元的PS5數(shù)字版也有望讓索尼在物料上的相關(guān)損失被其他硬件銷售如配件和舊款PS4的利潤(rùn)相抵消。
索尼在最近一個(gè)季度銷售了50萬(wàn)臺(tái)PS4游戲機(jī),使這款設(shè)備的最終銷售量達(dá)到了令人印象深刻的1.164億臺(tái)。
索尼花了多年時(shí)間才停止PS3的銷售虧損,但該公司在2013年P(guān)S4首次亮相后約6個(gè)月就停止了虧損的銷售。PS5花費(fèi)的時(shí)間稍長(zhǎng),但它顯然沒(méi)有重復(fù)PS3的昂貴做法,盡管早期的報(bào)告顯示,由于昂貴的零部件,索尼在PS5的定價(jià)上曾遭遇困難。
微軟今年早些時(shí)候透露,其Xbox游戲機(jī)的銷售是虧損的,僅靠純硬件并不能實(shí)現(xiàn)盈利。微軟在Xbox One生命周期的早期就沒(méi)有報(bào)告硬件銷售的業(yè)績(jī),但一位Xbox高管在Epic訴蘋(píng)果案的審判中透露,微軟通過(guò)游戲銷售和在線服務(wù)訂閱已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了盈利。
索尼今天還報(bào)告了其有史以來(lái)最高的第一季度PlayStation收入,以及其在非假日季的第二高收入紀(jì)錄。PlayStation網(wǎng)絡(luò)上還有1.04億月度活躍用戶,在2021年第一季度平均每人花費(fèi)37.09美元,涉及數(shù)字軟件、附加組件和服務(wù)。

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