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Nvidia DLSS 2.3及圖像縮放SDK面向開發(fā)者推出

時(shí)間:2021-11-16 23:41:41
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

Nvidia宣布DLSS 2.3 SDK對(duì)所有開發(fā)者開放。此外,圖像縮放(NVIDIA Image Scaling)SDK (NIS)現(xiàn)在是開源的,每個(gè)人都可以使用。

Nvidia DLSS 2.3及圖像縮放SDK面向開發(fā)者推出

根據(jù)Nvidia團(tuán)隊(duì)的說(shuō)法,現(xiàn)在有130多個(gè)游戲和應(yīng)用程序支持DLSS。此外,許多游戲(如《賽博朋克2077》和《毀滅戰(zhàn)士:永恒》)已經(jīng)更新到最新的2.3版本,減少了鬼影效果,并改善了時(shí)間穩(wěn)定性和細(xì)節(jié)。

另外,圖像縮放算法也可以作為開源SDK提供給所有人。NVIDIA Image Scaling (NIS)旨在與AMD的FSR競(jìng)爭(zhēng)。玩家已經(jīng)可以通過控制面板或GeForce Experience啟用NIS。

具體來(lái)說(shuō),NIS將在Game Ready驅(qū)動(dòng)中生效(內(nèi)核級(jí)別,獨(dú)立于Windows之外)發(fā)生。NVIDIA還將增加一個(gè)可調(diào)的游戲內(nèi)銳化設(shè)置。

Nvidia DLSS 2.3介紹對(duì)比視頻

視頻截圖

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