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《黑道圣徒5》技術(shù)美術(shù)總監(jiān)加盟《腐爛國度3》開發(fā)商Undead Labs

時間:2021-11-27 21:17:15
  • 來源:gamingbolt
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

推主Klobrille發(fā)現(xiàn)《黑道圣徒5》技術(shù)美術(shù)總監(jiān)Mitri Van現(xiàn)已加盟了微軟Undead Labs工作室,擔(dān)任首席技術(shù)美術(shù)師。Van自1999年以來就一直在《黑道圣徒》系列開發(fā)商Volition任職,曾開發(fā)了多款游戲,包括《黑道圣徒2》、《黑道圣徒3》以及黑道圣徒重啟版《黑道圣徒5》。

《黑道圣徒5》技術(shù)美術(shù)總監(jiān)加盟《腐爛國度3》開發(fā)商Undead Labs

Klobrille還發(fā)現(xiàn),Undead Labs自推出《腐爛國度2》以來有了顯著的擴張,現(xiàn)在大約有100名員工負責(zé)開發(fā)《腐爛國度3》。

對于Van的加盟,有粉絲表達了擔(dān)憂。他們認為《黑道圣徒5》的審美是系列以來最爛的一次,所以粉絲很不希望《腐爛國度3》CG預(yù)告片中的基調(diào)被放棄替換成《黑道圣徒5》的那種時髦和粗俗的風(fēng)格。

Klobrille回復(fù)了這名粉絲,這種擔(dān)憂其實不必要。因為Mitri Van是技術(shù)美術(shù)總監(jiān),而不是美術(shù)總監(jiān)。美術(shù)總監(jiān)才是負責(zé)游戲的美術(shù)風(fēng)格,技術(shù)美術(shù)總監(jiān)負責(zé)的是從技術(shù)層面,包括引擎和渲染管線上盡可能地實現(xiàn)。

《黑道圣徒5》技術(shù)美術(shù)總監(jiān)加盟《腐爛國度3》開發(fā)商Undead Labs

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8.9
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:Xbox Game Studios
  • 發(fā)售:未知(PC)
  • 開發(fā):Undead Labs
  • 語言:英文 | 多國
  • 平臺:PC XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:恐怖,生存喪尸,末世

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