《小骨:英雄殺手》開發(fā)商公布未來升級(jí)改動(dòng)方向
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
《小骨:英雄殺手》是由Southpaw Games開發(fā)的游戲作品。玩家可以在100多個(gè)角色中進(jìn)行選擇,體驗(yàn)快節(jié)奏的冒險(xiǎn)旅程。每個(gè)角色都有自己獨(dú)特的能力和技能。《小骨:英雄殺手》是在2021年1月發(fā)售的,隨后進(jìn)行了多次更新。最近,開發(fā)商發(fā)表了他們的第7篇開發(fā)博客,探討接下來的改動(dòng)方向。
在博客中,開發(fā)商首先為自己的更新進(jìn)度延后道歉。他們表示自己正在招聘員工,繼續(xù)開發(fā)《小骨:英雄殺手》。開發(fā)商接下來將對(duì)游戲中頭骨進(jìn)行優(yōu)化,進(jìn)而升級(jí)游戲體驗(yàn)。
夜叉是游戲前期出現(xiàn)的一個(gè)頭骨,未來將會(huì)進(jìn)行重做,變得更具挑戰(zhàn)性。夜叉還將在邪惡領(lǐng)地回歸其真實(shí)形態(tài)“羅剎”。開發(fā)商還將通過概念、樂趣和效率的變化來讓頭骨變得更具樂趣。另外,游戲還將對(duì)基礎(chǔ)攻擊進(jìn)行一些改動(dòng)。
水頭骨的效率和操控表現(xiàn)不佳,開發(fā)商將對(duì)其基礎(chǔ)攻擊和波浪進(jìn)行改動(dòng)。最后,開發(fā)商認(rèn)為游戲里物理攻擊和魔法攻擊的結(jié)合并不如預(yù)期,因此,他們對(duì)“穿刺射擊”的攻擊進(jìn)行調(diào)整,還通過一些調(diào)整來優(yōu)化混合玩法。
開發(fā)商接下來還將繼續(xù)對(duì)《小骨:英雄殺手》進(jìn)行調(diào)整。

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