《帝國神話》全新馬戰(zhàn)戰(zhàn)場前瞻 將隨國際先行版于3月2日正式上線
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由帝國影游互動娛樂代理發(fā)行的《帝國神話》國際先行版,將于太平洋時間3月1日00:00(北京時間3月1日16:00)正式開啟不限量售賣,即日起首周內購買享8折優(yōu)惠,全新服務器將于太平洋時間08:00(北京時間3月2日00:00)正式開服。這款以古代東方大陸為背景,高自由度玩法為核心的冷兵器戰(zhàn)爭沙盒網游,將帶領玩家在戰(zhàn)亂紛飛的大世界中體驗生存、建設、經營、創(chuàng)造等豐富玩法,還可以在宏大的戰(zhàn)場中充分發(fā)揮戰(zhàn)略領導才能,帶領部族攻城掠地,最終打造屬于自己的帝國!
如果對沙盒游戲或是冷兵器戰(zhàn)爭游戲感興趣的玩家,可以搜索“帝國神話”至官方網站平臺購買體驗,目前國際先行版官方平臺正在限量銷售測試中。
伴隨正式上線的節(jié)點,開發(fā)商也準備了諸多新鮮有趣的玩法,這其中就包含了全新打造的戰(zhàn)場——馬戰(zhàn)戰(zhàn)場,因為不限制等級、不要求裝備、人人可參戰(zhàn)且人人平等的對戰(zhàn)玩法設定,讓不少熱愛直接、簡單、爽快的冷兵器戰(zhàn)斗玩家樂此不疲,當然,此前也只有在游戲的測試過程中體驗過。隨著國際先行版的正式上線,被進一步大幅優(yōu)化過的馬戰(zhàn)戰(zhàn)場也將同期與大家正式見面了。
那么,新的馬戰(zhàn)戰(zhàn)場設計如何,讓我們先來看看!
首先從戰(zhàn)場整體的設計布局來看,要比測試期間的馬戰(zhàn)戰(zhàn)場更加飽滿、合理,也更加能夠發(fā)揮戰(zhàn)場中各類兵種的戰(zhàn)斗作用。鑒于更直觀地了解戰(zhàn)場布局,我們簡單制定了以下示意圖:
從圖示來看:
1、 紅藍雙方各自擁有雙復活點,復活點的設計也是遵從步兵及騎兵不同的出場優(yōu)勢,比如騎兵可以至平坦的復活點迅速殺出;而步兵則能夠在復活之際獲得更好的掩體,避免敵方趁勢殺入;
2、 戰(zhàn)場仍主要以開闊的平地為主,讓戰(zhàn)斗節(jié)奏更易推至高潮;
3、 值得一提的是掩體、高臺的設計,相較于早期測試版本更側重馬戰(zhàn)而言,本次調整則進一步拓展了弓弩手的作戰(zhàn)優(yōu)勢;
4、 此外,左上角和右下角也設置了密林,大大地約束了騎兵的沖殺威脅,也給步兵之間的單挑博弈、伏擊埋伏提供了更加有趣的作戰(zhàn)空間。
整體而言,本次調整削弱了所謂馬戰(zhàn)部分,而進一步提升了其他兵種的作戰(zhàn)優(yōu)勢,與其說是馬戰(zhàn)戰(zhàn)場,不如說是非常典型的“兵種博弈戰(zhàn)場”。
除了戰(zhàn)場設計上的大調整之外,馬戰(zhàn)戰(zhàn)場本身的獨立性為其帶來了更好的玩家兼容性,比如說無論是擅長什么、等級多少、裝備如何,進入這個獨立的戰(zhàn)場,大家都是相通的等級、熟練度、裝備等級等等,追求的是純粹的冷兵器戰(zhàn)斗技巧比拼、肆意暢快的戰(zhàn)斗體驗,與復雜、深入的大世界玩法形成鮮明的對比。
當然獨立并非意味著就是好事,容易與主題玩法產生脫離感,因此本次更新的馬戰(zhàn)戰(zhàn)場,將進一步深化該玩法與大世界玩法之間的聯(lián)系。加入戰(zhàn)場的玩家可以通過完善的戰(zhàn)場積分系統(tǒng),根據(jù)個人戰(zhàn)場表現(xiàn)獲得不同數(shù)量的積分,該積分可以從大世界積分商城中兌換稀有材料、特有道具等等。當然,馬戰(zhàn)戰(zhàn)場服也是限時開啟的。
未來,項目組還將陸續(xù)推出更多新奇有趣、大小規(guī)模的戰(zhàn)場玩法。
除此之外,在3月2日《帝國神話》國際先行版全面開放之際,還將更新諸多有趣的玩法內容,包括戰(zhàn)象鞍、箭墻等配方,捕鳥、養(yǎng)魚等休閑玩法,以及新的建筑圖紙、披風掛件等等,還有各類有趣的運營活動等著大家,讓我們拭目以待!
目前《帝國神話》國際先行版的官方平臺限量銷售測試還在進行中,搜索“帝國神話”至官方網站平臺即可搶先購買、體驗游戲!

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