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英偉達(dá)宣布RTX IO GPU加速存儲技術(shù)本月首次亮相

時(shí)間:2023-07-19 19:43:37
  • 來源:超能網(wǎng)
  • 作者:呂嘉儉
  • 編輯:豆角

英偉達(dá)宣布,RTX IO GPU加速存儲技術(shù)將會在本月發(fā)售的《傳送門:序曲(Portal: Prelude)RTX 版和《瑞奇與叮當(dāng):時(shí)空跳轉(zhuǎn) (Ratchet & Clank: Rift Apart)》中首次亮相。快速加載及在廣闊的開放世界中無縫穿梭一直都是玩家和開發(fā)者的目標(biāo),不過即便是最強(qiáng)悍的NVMe SSD,仍然不能實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),然而現(xiàn)代游戲引擎已經(jīng)超越了傳統(tǒng)存儲API的能力,需要新一代I/O架構(gòu)。

英偉達(dá)宣布RTX IO GPU加速存儲技術(shù)本月首次亮相

英偉達(dá)的RTX IO GPU加速存儲技術(shù)是在微軟DirectStorage API基礎(chǔ)上衍生出來的技術(shù),實(shí)現(xiàn)基于GPU的快速加載和游戲資源解壓縮,以降低了數(shù)據(jù)處理的延遲和CPU等其他設(shè)備的負(fù)載。不過微軟并不支持Vulkan API驅(qū)動(dòng)的游戲,通過英偉達(dá)的RTX IO GPU加速存儲技術(shù)則能實(shí)現(xiàn)相似的效果。

英偉達(dá)表示,RTX IO GPU加速存儲技術(shù)利用了GeForce GPU的先進(jìn)架構(gòu),將以往CPU的工作放到了GPU上,從而實(shí)現(xiàn)了更快的游戲加載速度。RTX IO GPU加速存儲技術(shù)基于GDeflate,這是一種由英偉達(dá)提供的開放式GPU壓縮標(biāo)準(zhǔn),微軟的DirectStorage和新的Vulkan Extensions都使用了該技術(shù)。

英偉達(dá)宣布RTX IO GPU加速存儲技術(shù)本月首次亮相

得益于RTX IO和Vulkan擴(kuò)展的使用,通過GDeflate進(jìn)行GPU解壓可將《傳送門:序曲》RTX 版的安裝大小縮小44%,讓4K紋理材質(zhì)能夠在更小的存儲空間上無損展示出來。

雖然所有支持DirectX 12的GPU都支持RTX IO,但其設(shè)計(jì)思路是在GPU中盡可能多的并行內(nèi)核上運(yùn)行,因此IO吞吐量沒有成為瓶頸的情況下,可用的計(jì)算內(nèi)核越多,性能越高。性能更為強(qiáng)大的GPU和SSD組合,加載時(shí)間是最快的,具體的提升與游戲優(yōu)化、游戲場景以及GPU和SSD的特定組合不同而有所區(qū)別。

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