NVIDIA推出人工智能技術(shù) 旨在讓NPC行為更加逼真
- 來(lái)源:gamesradar
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- 編輯:liyunfei
近日在CES 2024上,英偉達(dá)發(fā)布了與Convai合作開(kāi)發(fā)的生成式人工智能技術(shù)。該技術(shù)旨在改變游戲中NPC的行為,使其更加逼真自然,即使玩家離開(kāi)時(shí),他們也能執(zhí)行實(shí)時(shí)操作。
英偉達(dá)宣稱(chēng)這項(xiàng)技術(shù)基于大語(yǔ)言模型,允許開(kāi)發(fā)者創(chuàng)建具有“革命性對(duì)話(huà)、感知和動(dòng)作生成能力”的NPC。英偉達(dá)的這項(xiàng)技術(shù)被稱(chēng)為“人工智能NPC技術(shù)的重大飛躍”,將改變NPC在沉浸式環(huán)境中的行為和反應(yīng)方式。
生成式人工智能技術(shù)可以集成在虛幻和Unity等游戲引擎中,幫助增強(qiáng)NPC的空間感知能力、完善他們的動(dòng)作,并改善NPC之間的互動(dòng)。這也意味著游戲角色在該技術(shù)支持下,可以感知環(huán)境,并與其他角色互動(dòng),更加動(dòng)態(tài)和直觀。
英偉達(dá)表示該技術(shù)將允許角色執(zhí)行復(fù)雜指令(比如獲取物品、跟隨玩家四處走動(dòng),完成任務(wù)等),顯示情感意識(shí)并參與互動(dòng),“改變游戲的敘事和互動(dòng)性”,并為開(kāi)發(fā)者提供“無(wú)限的可能性”。
英偉達(dá)還表示玩家可使用語(yǔ)音,與游戲NPC即時(shí)進(jìn)行交流,并得到實(shí)時(shí)回應(yīng)。當(dāng)玩家離開(kāi)時(shí),NPC們還可以相互互動(dòng)。
這項(xiàng)技術(shù)已可以實(shí)際應(yīng)用,英偉達(dá)也與米哈游、網(wǎng)易、騰訊和育碧等廠(chǎng)商展開(kāi)了合作。或許不久之后,玩家與NPC的對(duì)話(huà)將不再拘泥于選項(xiàng),而是能真正地暢所欲言。

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