索尼希望PlayStation獨(dú)占游戲更早登陸PC
- 來(lái)源:VGC
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
索尼總裁兼PlayStation主席Hiroki Totoki表示他希望公司在提高游戲部門(mén)利潤(rùn)率方面“更加激進(jìn)”,將更加注重將第一方游戲登陸PC平臺(tái)。
在索尼最新財(cái)報(bào)發(fā)布會(huì)后的問(wèn)答環(huán)節(jié)中,Hiroki Totoki被問(wèn)及游戲部門(mén)的收入增加了,但利潤(rùn)卻沒(méi)有增加,是否有計(jì)劃采取任何措施來(lái)提高利潤(rùn)率。Totoki回答說(shuō),他想關(guān)注兩個(gè)主要因素--硬件和第一方游戲。
在硬件方面,他指出,與前幾代產(chǎn)品相比,由于零部件價(jià)格上漲,"本世代主機(jī)的成本降低真的很難實(shí)現(xiàn)",并暗示主機(jī)價(jià)格不會(huì)下降,同時(shí)也在尋找提高利潤(rùn)率的方法。
Totoki接著談到了第一方游戲,并明確表示他認(rèn)為 "多平臺(tái)"(指的是PC,而非Xbox或Switch)發(fā)售仍是未來(lái)的方向。
他解釋說(shuō):“過(guò)去,我們希望普及主機(jī),而第一方游戲的主要目的就是讓主機(jī)流行起來(lái)。這是事實(shí),但這也有協(xié)同作用。如果你有強(qiáng)大的第一方內(nèi)容,不僅在我們的主機(jī)上,也在其他平臺(tái)上,比如PC上,那么第一方(游戲)可以通過(guò)多平臺(tái)發(fā)展壯大,這有助于提高運(yùn)營(yíng)利潤(rùn),所以這也是我們要積極努力的另一個(gè)方向。我個(gè)人認(rèn)為,現(xiàn)在有提高利潤(rùn)率的機(jī)會(huì),所以我想積極地提高我們的利潤(rùn)率表現(xiàn)?!?
索尼正在增加第一方游戲登陸PC的數(shù)量,不過(guò)這些游戲通常會(huì)在首先登陸PS5一段時(shí)間才登陸PC。然而,本月初,《絕地潛兵2》首發(fā)當(dāng)天同時(shí)登陸了PC和PS5,而且大獲成功,成為在Steam上同時(shí)在線最高的PlayStation游戲,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)了《戰(zhàn)神4》《地平線:零之曙光》《最后的生還者》等游戲。
2022年,PlayStation工作室負(fù)責(zé)人Hermen Hulst表示,他認(rèn)為索尼未來(lái)的主機(jī)游戲除了即時(shí)服務(wù)游戲之外,都要 "至少等一年 "才能登陸PC。
雖然Totoki沒(méi)有明確地說(shuō)索尼計(jì)劃讓更多第一方游戲首發(fā)同時(shí)登陸PC和PS5,但他的評(píng)論可能暗示索尼正在計(jì)劃做出改變。
去年10月,在首席執(zhí)行官Jim Ryan退休之前,Totoki就擔(dān)任了索尼互動(dòng)娛樂(lè)公司主席這一職位,并將從4月1日起擔(dān)任索尼互動(dòng)娛樂(lè)公司的臨時(shí)CEO,因此他將對(duì)公司的游戲部門(mén)采取更加親力親為的態(tài)度。

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論