data.ai公布全球發(fā)行商大獎(jiǎng) 騰訊字節(jié)跳動(dòng)谷歌前三
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IT之家今日(3月7日)消息,數(shù)據(jù)網(wǎng)站data.ai近日公布2024年全球發(fā)行商大獎(jiǎng),該榜單計(jì)算了2023年全球iOS和谷歌商店用戶支出(不含國(guó)內(nèi)安卓市場(chǎng))。
data.ai介紹稱,該獎(jiǎng)項(xiàng)基于業(yè)界領(lǐng)先的Game IQ和App IQ分類體系,以及應(yīng)用型人工智能驅(qū)動(dòng)的市場(chǎng)數(shù)據(jù)評(píng)估得出,覆蓋120多萬(wàn)款應(yīng)用,來(lái)自全球45個(gè)不同市場(chǎng)、400多家全球發(fā)行商。
報(bào)告稱,2023年應(yīng)用表現(xiàn)超過(guò)游戲,用戶支出同比增長(zhǎng)11%,至640億美元(當(dāng)前約4608億元人民幣),推動(dòng)整個(gè)行業(yè)反彈。實(shí)際上,在排名前50的發(fā)行商中,專注非游戲內(nèi)容的發(fā)行商已從2022年11個(gè)上升至13個(gè)。
游戲在2023年支出降至1070億美元(當(dāng)前約7704億元人民幣),同比下降2%。而下載量得益于超休閑、模擬和動(dòng)作類別,相對(duì)穩(wěn)定在880億次。
從地區(qū)來(lái)看,總部位于亞太地區(qū)的發(fā)行商占據(jù)了榜單的主導(dǎo)地位,占前50名的一半以上(27家),貢獻(xiàn)52%用戶支出份額。而美國(guó)是熱門(mén)發(fā)行商數(shù)量最多的國(guó)家,共18家(占總份額的36%),其次是中國(guó),共12家(占總份額的31%)。
具體表現(xiàn)中,騰訊以86.7億美元(當(dāng)前約624.24億元人民幣)的年用戶支出排名第一,其次是字節(jié)跳動(dòng)、谷歌、動(dòng)視暴雪、Playrix,米哈游超越網(wǎng)易進(jìn)入榜單第八。

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