英偉達:不到十年 AI就能即時生成游戲的每個像素
- 來源:wccftech
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
繼黃仁勛在GTC 2024主題演講宣布全新Blackwell GPU架構后,他還參加了與媒體的問答環(huán)節(jié)。外媒Tom's Hardware報道了一條關于這位英偉達CEO對游戲領域人工智能未來預測的有趣信息:他認為十年甚至更短的時間內(nèi),人工智能就能實時生成游戲的所有像素。
他說:“我認為在科技領域,幾乎所有事物的S曲線(指技術發(fā)展呈先慢后快再慢的態(tài)勢)一旦成為現(xiàn)實并變得實用且高效,其發(fā)展周期都不會超過十年。當然,ChatGPT不僅實用,而且在大多數(shù)情況下表現(xiàn)更出色。所以我認為這項技術距離我們不到十年。
十年后,它將處于S曲線的另一端。五年后,它可能正處于中間位置,一切都在實時變化,人們會驚嘆地說:‘哇,看這正在發(fā)生!’。因此,我們只需要決定,這是十年中的第二年嗎?也許吧。我們可能已經(jīng)處于第二年了。所以我說,在未來五到十年之間的大部分時間里,這將成為普遍現(xiàn)象?!?
對比其同事Bryan Catanzaro,黃仁勛的看法似乎顯得更加樂觀。Catanzaro是英偉達應用深度學習研究副總裁,也是DLSS技術領軍人物。大約在六個月前,Catanzaro估計DLSS 10能實現(xiàn)完全神經(jīng)渲染:
“我認為人工智能不會像你寫一段關于制作賽博朋克游戲的文字,然后突然就蹦出一個像《賽博朋克2077》一樣好的游戲。但我確實認為,例如遙遠的未來,DLSS 10將會成為一個完全的神經(jīng)渲染系統(tǒng),它將以不同的方式與游戲引擎交互,從而帶來更加沉浸和美麗的畫面?!?

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論