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Remedy高管表示“自家作品宇宙構(gòu)建”才剛剛起步

時(shí)間:2024-12-31 04:53:55
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

憑借《控制》、《心靈殺手2》以及它們各自的擴(kuò)展包(或者更具體地說(shuō),它們各自的第二個(gè)擴(kuò)展包),Remedy Entertainment 在過(guò)去幾年中牢固地建立了自家作品共享宇宙設(shè)定。 《控制2》目前正在開(kāi)發(fā)中,《心靈殺手》的未來(lái)看起來(lái)也相當(dāng)有保障,顯然開(kāi)發(fā)者打算繼續(xù)擴(kuò)展這個(gè)共享宇宙,創(chuàng)意總監(jiān)兼編劇 Sam Lake 最近在接受 IGN 采訪時(shí)也提出了同樣的建議。

Remedy高管表示“自家作品宇宙構(gòu)建”才剛剛起步

當(dāng)被問(wèn)及“Remedy共享宇宙”的總體故事可能走向的潛在結(jié)局時(shí),Lake 表示,共享宇宙現(xiàn)在才“剛剛開(kāi)始”,因此現(xiàn)在談?wù)摻Y(jié)局還 "為時(shí)過(guò)早"。

“我覺(jué)得我們才剛剛開(kāi)始,所以覺(jué)得現(xiàn)在開(kāi)始談?wù)摻Y(jié)局還為時(shí)過(guò)早,”“我喜歡把這些東西串聯(lián)起來(lái)。我喜歡把它做得更深,擴(kuò)展它的故事。我真的覺(jué)得這是一個(gè)很好的機(jī)會(huì),讓我們可以把這些線索串聯(lián)起來(lái),加以擴(kuò)展,并提出不同的想法。這種感覺(jué)真的很令人興奮”。

根據(jù) Lake 的說(shuō)法,Remedy 的目標(biāo)是確保每款游戲都能獨(dú)立自主,同時(shí)也為更大宇宙的粉絲提供充足的素材和擴(kuò)展的故事背景。

Lake表示:“從我們的角度來(lái)看,每款游戲都需要本身具有樂(lè)趣并且能夠獨(dú)立發(fā)展?!?“但是對(duì)于我們的粉絲和那些已經(jīng)玩過(guò)其他Remedy游戲的人來(lái)說(shuō),我們希望能為他們提供大量的內(nèi)容供他們探索,讓整個(gè)故事宇宙持續(xù)發(fā)展。我們也希望,隨著時(shí)間的推移,我們所構(gòu)建的這個(gè)故事宇宙和游戲系列會(huì)不斷擴(kuò)大,這樣即使是第一次玩Remedy游戲的玩家,也可以繼續(xù)沉浸到這個(gè)宇宙中,去探索其他相關(guān)的游戲,并深入了解這個(gè)奇妙的世界?!?

目前,Remedy Entertainment 正在開(kāi)發(fā)《控制2》,而多人衍生游戲《FBC:Firebreak》也在開(kāi)發(fā)中。該開(kāi)發(fā)商還在制作《馬克思佩恩1》和《馬克思佩恩2》重制版,當(dāng)然這兩款游戲不太可能成為Remedy共享宇宙的一部分。

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