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RTX 5090再曝硬件問(wèn)題:光柵單元竟然縮水

時(shí)間:2025-02-22 19:40:45
  • 來(lái)源:超能網(wǎng)
  • 作者:易銘恩
  • 編輯:豆角

援引TechPowerUp的信息,他們近日發(fā)現(xiàn)市面上部分RTX 5090顯卡存在ROP(光柵單元)未達(dá)標(biāo)的問(wèn)題。根據(jù)官方參數(shù),RTX 5090應(yīng)配備176個(gè)ROP,但實(shí)際檢測(cè)顯示,一些顯卡僅啟用了168個(gè),少了8個(gè)ROP。

RTX 5090再曝硬件問(wèn)題:光柵單元竟然縮水

事情最開(kāi)始是這樣的:在TechPowerUp論壇上,一位名叫“Wuxi Gamer”的玩家發(fā)帖表示,他購(gòu)買(mǎi)的索泰RTX 5090 SOLID 在GPU-Z中顯示的 ROP 比規(guī)格表上的要少。該玩家用戶(hù)嘗試了包括重裝驅(qū)動(dòng)、切換BIOS在內(nèi)的多種方法,但情況依舊。

剛好,TechPowerUp所擁有的索泰RTX 5090 SOLID也存在缺少ROP的問(wèn)題,他們重新測(cè)試了部分游戲,發(fā)現(xiàn)在《艾爾登法環(huán)》里,這張顯卡比RTX 5090 FE慢5.6%,不過(guò)在《星空》和《毀滅戰(zhàn)士:永恒》里面,倒沒(méi)有很明顯的性能下降,是符合預(yù)期水平的。因此這個(gè)問(wèn)題的嚴(yán)重程度主要取決于你玩的游戲。

RTX 5090再曝硬件問(wèn)題:光柵單元竟然縮水

隨后,多家媒體和玩家均回報(bào)了他們手上的顯卡情況,發(fā)現(xiàn)該問(wèn)題確實(shí)影響了多家廠商的顯卡,包括技嘉、微星和萬(wàn)麗,RTX 5090 D也存在這種情況。不過(guò)總的來(lái)說(shuō)情況并不是普遍的,比如說(shuō)ComputerBase表示他們手上的索泰RTX 5090 SOLID不存在該問(wèn)題。百度貼吧的相關(guān)討論貼里也有網(wǎng)友曬出了自己的RTX 5090 D是擁有176個(gè)ROP的。

目前最新的消息是,英偉達(dá)GeForce全球公關(guān)總監(jiān)Ben Berraondo向The Verge表示:“我們發(fā)現(xiàn)了一個(gè)罕見(jiàn)問(wèn)題,影響不到0.5%(千分之五)的GeForce RTX 5090 / 5090 D和5070 Ti顯卡,這些顯卡的ROP數(shù)量比規(guī)格少一個(gè)。平均圖形性能影響為4%,對(duì)AI和計(jì)算工作負(fù)載沒(méi)有影響。受影響的消費(fèi)者可以聯(lián)系板卡制造商進(jìn)行更換。生產(chǎn)異常已得到糾正。”

這里順便再介紹一下ROP的作用:它負(fù)責(zé)處理像素?cái)?shù)據(jù),執(zhí)行諸如混合、抗鋸齒、渲染到紋理以及將最終像素值寫(xiě)入幀緩沖區(qū)的任務(wù),通俗點(diǎn)來(lái)說(shuō)就是工廠流水線(xiàn)上的“最后打包員”。當(dāng)你玩游戲時(shí),顯卡的CUDA核心(負(fù)責(zé)計(jì)算)會(huì)先畫(huà)好一幀的草稿,然后交給ROP處理細(xì)節(jié)——比如雨后地面的反光、人物邊緣不扎眼的平滑效果,再快速輸出到顯示器。

最后,如果你剛剛?cè)胧至艘陨系娘@卡,務(wù)必打開(kāi)GPU-Z看看ROP數(shù)量對(duì)不對(duì)得上。如果遇到了以上問(wèn)題,還請(qǐng)及時(shí)聯(lián)系售后服務(wù)。

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