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藤岡要表示《怪物獵人:荒野》有意探討“什么是獵人?”這一重要問題

時間:2025-03-06 10:09:10
  • 來源:gamesradar
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:早晨

作為《怪物獵人》系列的資深制作人及《怪物獵人:荒野》的執(zhí)行兼藝術(shù)總監(jiān),藤岡要在近日接受外媒“PC Gamer”采訪時透露,新作“想要展示在那樣的世界里獵人到底是什么樣的”。

藤岡要表示《怪物獵人:荒野》有意探討“什么是獵人?”這一重要問題

《怪物獵人:荒野》相比于系列作品,更加強調(diào)生態(tài)概念,其背景處于一片原始而又未開化的禁地,既危險又充滿奇妙的生命和文化。這也令系列一直以來不停狩獵各種大型怪物的玩法多了一些思考,尤其是系列粉絲一直在爭論作為獵人的玩家,是否才是《怪物獵人》系列中“正真的怪物”。

藤岡要表示《怪物獵人:荒野》有意探討“什么是獵人?”這一重要問題

不過藤岡要本人并未就提出的問題給出明確的回答,他解釋說:“我們覺得這個故事和背景設(shè)定就是為了提出真正的問題,讓你思考‘什么是獵人?’”

藤岡要表示《怪物獵人:荒野》有意探討“什么是獵人?”這一重要問題

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8.7
已有208人評分 您還未評分!
  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2025年2月28日(PC)
  • 開發(fā):卡普空
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS5 XboxSeriesX
  • 標簽:合作狩獵

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