“停止扼殺游戲”運動獲業(yè)界關(guān)注 支持者稱游說反應證明運動有效!
- 來源:外媒
- 作者:3DM整理
- 編輯:棟棟
“停止扼殺游戲”(Stop Killing Games)運動的支持者并未退縮,反而因游戲業(yè)界對此的公開反應感到鼓舞。他們認為這正是該運動可能產(chǎn)生實際影響的有力證明,說明大型企業(yè)已經(jīng)意識到,一旦相關(guān)法規(guī)出臺,他們可能將無法再輕易讓玩家購買的游戲變得無法訪問。
近日,長期支持該運動的YouTuber頻道主Accursed Farms表示,如果這項倡議真的毫無影響力,行業(yè)游說組織根本不會特地發(fā)聲明回應。Scott說道:“如果我們毫無改變行業(yè)的機會,你覺得那些游說團體會特地跳出來反對我們嗎?”他還呼吁大眾繼續(xù)簽署該項請愿書,并與歐洲議會議員聯(lián)系。該請愿書目前已獲得超過一百萬個簽名。
Scott對該行業(yè)游說組織的回應進行逐條拆解。對方稱:讓“服務型游戲”在官方關(guān)閉后依然可玩在技術(shù)和成本上都不可行,線下模式開發(fā)成本高昂,而允許玩家私設服務器也會帶來安全風險。
Scott逐一反駁了這些說法,指出“停止扼殺游戲”運動要求的僅是未來發(fā)布的新作要考慮在服務終止后仍可訪問。他認為,開發(fā)商完全可以在開發(fā)初期就設計包含離線模式的服務型游戲。而針對玩家自建服務器的潛在風險,發(fā)行商也可通過用戶協(xié)議條款規(guī)避法律責任。
除了Scott,也有大量玩家及業(yè)內(nèi)人士回應了這份行業(yè)聲明,稱其反而給運動帶來了更多關(guān)注與正當性。尤其是在EA宣布徹底關(guān)閉《圣歌》后,該運動的核心議題再次被推至輿論風口——該游戲一旦服務器關(guān)閉,將徹底無法游玩,且玩家無法獲得退款。部分玩家呼吁EA至少添加離線模式,但目前來看,這一可能性極低。
盡管歐盟是否會出臺相關(guān)立法仍未可知,但“停止扼殺游戲”運動的支持者認為,行業(yè)本身的積極反應已再次證實了其主張的合理性與影響力。
對此你怎么看?你支持這項運動嗎?歡迎在評論區(qū)留言。

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