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馮驥楊奇談《黑神話:鐘馗》 放開手腳從零開始

時間:2025-08-20 09:11:56
  • 來源:微博
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

在科隆游戲展開幕夜上,游戲科學(xué)公布了《黑神話》系列新作《黑神話:鐘馗》。之后馮驥和楊奇發(fā)文談了自己的感想,一起來看看吧。

馮驥楊奇談《黑神話:鐘馗》 放開手腳從零開始

馮驥表示《黑神話:悟空》發(fā)售后有相當(dāng)長一段時間,他過得云里霧里。一個心心念近二十年的事情,終于等到一個結(jié)果。而這個結(jié)果,超出最初的預(yù)期太多。按理說,應(yīng)該滿地打滾,應(yīng)該天天輕哼。遺憾的是人類底層的預(yù)設(shè)不是這樣,強烈的正面情緒持續(xù)時間好像都特別短,快樂總是一眨眼就過去。

“那段時間我腦子里真正揮之不去的,主要是迷茫、虛無與惶恐(我知道這么說很矯情,別開槍)。可無論他怎么為自己“快樂不起來”感到羞愧,這些情緒依然不受控制地襲來,而且洶涌澎湃——尤其是被淹沒在“DLC到底做沒做DLC都有誰啥時候發(fā)DLC”的時候。作為一個職業(yè)的成年人,我也很善于把這些負(fù)面隱藏起來,說服自己打起精神,老老實實開始做DLC。因為我很清楚,催DLC的朋友,毫無疑問都是熱愛黑猴的人,是喜歡游科的人,是把我們一路抬上山的人。于是,發(fā)售后的大半年,我確定了一些方向,寫了一些設(shè)定,開了一些會,團(tuán)隊按照“先做DLC”的計劃,正經(jīng)RUN了起來。”

“如此直到今年的某一天,楊奇上午給我留言,說“有重要的事兒想請教下”。當(dāng)天我恰好有事白天不在公司,就約晚上回來再聊?;貋砗笠姷剿?,我問的第一句話是,“你是不是不想做DLC,想做新的?”釋然的,欣然的,順理成章的,我倆一拍即合。然后,開始陸續(xù)說服其他同事。再然后,就有了今天你們看到的《黑神話:鐘馗》?!?

“DLC當(dāng)然是個不壞的選擇,但此時此刻,我們更想先做一款黑神話的新作——新的英雄,新的玩法,新的視覺,新的技術(shù),新的故事。放開手腳,大膽嘗試,不拘定法,從零開始。也許很多人認(rèn)為,DLC很穩(wěn)健,DLC很安全,DLC很清晰,DLC會快一點。”

“但我看到的很多二創(chuàng)作品,就已經(jīng)比我們之前的DLC思路更加上天下地飛揚不羈。同各位一樣,我無比喜愛西游記中那個妖魔神佛的世界,所以悟空的傳說在未來會以更完整更扎實的方式,準(zhǔn)備妥當(dāng)后,再正式回來?!稁r田先生》一書中,任天堂的老社長說:“在既有的延長線上,是沒有未來的?!庇形粗?,才有驚喜;有挑戰(zhàn),才有樂趣。游戲科學(xué)會帶著大家的愛與愿,繼續(xù)認(rèn)真交付每一份新的答卷。”

馮驥楊奇談《黑神話:鐘馗》 放開手腳從零開始

美術(shù)總監(jiān)楊奇也發(fā)文暢談《黑神話:鐘馗》先導(dǎo)預(yù)告的靈感來源以及未來的計劃。

四月中旬的一天,我在北京與魏師涮火鍋。席間聊起一個鬼故事,我半開玩笑的說:“要不,你幫我拍一段CG吧?”魏師面露喜色,拍腿問道:“那咱們這回干個長片?!”

我想了想,答:“預(yù)算和上部CG一樣,你能做多長,咱就做多長...”魏師沉默了一會,又問:“故事里那人是誰?”

我解釋說:“上個月做了個夢,夢見一個黑臉紅胡子的怪人,牽著老虎,守在陽臺。感覺這事不一般,驚醒后便記了下來,等回了杭州發(fā)你。"魏師復(fù)默片刻,問道:“拍這個干嘛用,新項目么?”

我答:"片子咱們先拍,拍完了,說不定就有文件夾了...”魏師欲言又止,嘆了口氣,只道:“先喝一杯,從長計議?!?

轉(zhuǎn)眼小半年,這段畫面終于完成了。沒錯,故事中人正是鐘馗,騎虎的鐘馗。我印象中鐘馗并不騎虎,但夢醒后查考資料,方知明代畫作里,騎虎的鐘馗像竟不少見,想來此事確不簡單 ...創(chuàng)作一事,機緣很重要。一幫老伙計做了十多年西游題材,或許正是時候換換腦子。神魔故事自然過癮,志怪傳奇也該別有生趣,馮驥老師已經(jīng)在寫離魂調(diào)了。

《黑神話·鐘馗》眼下尚無值得展示的實機內(nèi)容,待做到能見人時,它理應(yīng)是一番全新的面貌。當(dāng)然,悟空的故事遠(yuǎn)未結(jié)束,我們也在等待合適的時機,等待更多同道伙伴(部分重要崗位招聘也將更新,老師們可以順道關(guān)注gamesci.cn相關(guān)消息)。

話說回來,近來佳作迭出,目不暇接。黑神話什么的,消停一陣子也挺好。杭州的夏日愈發(fā)長了。今年所住小區(qū),樹木稀疏,似乎再未聞得什么呼喚聲。唯有不絕于耳的蟬鳴,此起彼伏,生機盎然。

馮驥楊奇談《黑神話:鐘馗》 放開手腳從零開始

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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:游戲科學(xué)
  • 發(fā)售:未知(PC)
  • 開發(fā):游戲科學(xué)
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:神話,國產(chǎn)動作角色扮演

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