創(chuàng)新撤離式RPG《Gods, Death & Reapers》預(yù)告
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- 編輯:liyunfei
今日(8月21日)在未來游戲展上,創(chuàng)新撤離式RPG《Gods, Death & Reapers》新預(yù)告公布。本作已上架Steam,暫不支持中文,游戲搶先體驗(yàn)版即將發(fā)布。
Steam商店地址:點(diǎn)擊進(jìn)入
游戲預(yù)告:
《Gods, Death & Reapers》是一款創(chuàng)新撤離式角色扮演游戲,開啟神話崩殂的死后世界冒險(xiǎn)。通過PvPvE、劇情模式或PvE聯(lián)機(jī)模式奪取珍稀戰(zhàn)利品,重塑破碎國度的平衡。高風(fēng)險(xiǎn)的撤離機(jī)制與深度砍殺戰(zhàn)斗體系,讓每次出征都成為技藝的試煉。
作為被死神征召的戰(zhàn)士,你將潛入險(xiǎn)境:完成目標(biāo)任務(wù)、對(duì)抗敵人與其他玩家、確保戰(zhàn)利品安全撤離。從北歐神話啟程,穿梭諸神領(lǐng)域,迎戰(zhàn)強(qiáng)敵、執(zhí)行委托、收集神兵圣物。在配備嚴(yán)格反作弊系統(tǒng)的公平環(huán)境中,自由錘煉多種戰(zhàn)斗風(fēng)格。以隱秘要塞為基地:升級(jí)設(shè)施、配置裝備、整裝待發(fā)。每張地圖暗藏獨(dú)特任務(wù)與寶藏,但代價(jià)高昂——陣亡將失去所有收獲,成功撤離方能保全獎(jiǎng)勵(lì)。未來更新將追加新地圖、玩家交易系統(tǒng)及多元模式。除卻高風(fēng)險(xiǎn)"收割者vs收割者vs環(huán)境"撤離模式,更將拓展多樣玩法:單人劇情模式讓你零風(fēng)險(xiǎn)探索諸神隕落之謎,PvE聯(lián)機(jī)模式則可組隊(duì)征討陣營勢(shì)力,逐步揭開深層劇情。兩大模式將于后續(xù)更新中實(shí)裝。
游戲截圖:

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