橫版2.5D賽博朋克游戲《Replaced》跳票 科隆展12分鐘實(shí)機(jī)
- 來源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
發(fā)行商Thunderful Games和開發(fā)商Sad Cat Studios宣布,科幻復(fù)古風(fēng)動(dòng)作平臺(tái)游戲《Replaced》再度跳票,從2025年改為2026年春季,登陸PC(Steam、Epic),Xbox Series平臺(tái),Xbox One版似乎被砍。
《Replaced》于E3 2021上首次公布,但開發(fā)早在2018年就開始了,期間經(jīng)歷了多次跳票,至今已經(jīng)開發(fā)了7年。
科隆展12分鐘試玩:
00:00 戰(zhàn)斗
01:53 脫逃
05:12 醫(yī)院
09:13 Boss戰(zhàn)
試玩第一印象:
《Replaced》這款游戲展現(xiàn)了令人驚嘆的電影化表現(xiàn)和時(shí)尚的賽博朋克美學(xué)。其2.5D視角將精美的像素藝術(shù)與深邃的反烏托邦世界相結(jié)合。開發(fā)者告訴我們,玩法靈感來自三部現(xiàn)代經(jīng)典作品。比如自由流暢的戰(zhàn)斗系統(tǒng),就讓人聯(lián)想到《蝙蝠俠:阿卡姆》系列中那種節(jié)奏感強(qiáng)烈、以反擊為核心的戰(zhàn)斗方式,賦予玩家在面對(duì)敵人時(shí)的力量感與掌控感。與此同時(shí),游戲中的電影化平臺(tái)跳躍片段,幾乎直接借鑒了《神秘海域》系列的無縫而戲劇化的場景穿越,既刺激又具有視覺沖擊力。而整體氛圍——從陰暗、雨水沖刷的街道到充滿沉思與感傷的時(shí)刻——也讓人聯(lián)想起《最后的生還者》那種荒涼之美與情感厚度。
尤其令人印象深刻的是,Sad Cat Studios竟然用Unity引擎實(shí)現(xiàn)了這種獨(dú)特視覺效果。團(tuán)隊(duì)從零開始打造了定制工具包,以應(yīng)對(duì)游戲的動(dòng)態(tài)光照和驚艷的視覺風(fēng)格。這種“量身定制”的開發(fā)方式展現(xiàn)了工作室對(duì)藝術(shù)愿景的執(zhí)著追求,也解釋了為什么《Replaced》能在像素風(fēng)游戲中脫穎而出。最終呈現(xiàn)的是一款在玩法、敘事上都扎實(shí)可靠,同時(shí)又在技術(shù)與藝術(shù)上實(shí)現(xiàn)突破的作品,真正拓寬了2.5D視角游戲的可能性。
關(guān)于這款游戲:
《Replaced》是一款2.5D科幻復(fù)古未來主義動(dòng)作平臺(tái)游戲,背景設(shè)定在另一個(gè)20世紀(jì)80年代的美國,以深刻的反烏托邦故事為主線,采用了自由流動(dòng)式格斗作戰(zhàn)模式。
玩家扮演的是一個(gè)被困在人類身體內(nèi)、違背自己意愿的人工智能R.E.A.C.H.,努力適應(yīng)鳳凰城內(nèi)外的人類生活。
在經(jīng)歷了一次災(zāi)難性的核事件后,社會(huì)風(fēng)氣每況日下,不法之徒猖獗。腐敗和貪婪統(tǒng)治著一切,當(dāng)權(quán)者把人類和他們的器官僅僅看作是貨幣。REPLACED主打單人游戲體驗(yàn),融合了電影平臺(tái)風(fēng)格、像素藝術(shù)和自由流動(dòng)式格斗作戰(zhàn)模式。
背景設(shè)定在一個(gè)復(fù)雜而又逼真的非寫實(shí)性數(shù)字朋客世界,講述了一段發(fā)生在另一個(gè)過去的反烏托邦故事,情節(jié)引人入勝。
R.E.A.C.H.會(huì)逐漸明白一切都需要付出代價(jià),并在這個(gè)過程中探索和揭開這個(gè)世界的神秘面紗。

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