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畫面升級略保守 《戰(zhàn)爭機器》三版畫面對比

時間:2025-08-27 15:03:41
  • 來源:twistedvoxel
  • 作者:3dm編譯
  • 編輯:xixi

《戰(zhàn)爭機器:重裝上陣》今日正式登陸Xbox Series X|S、PS5、PC及Xbox云游戲平臺,讓玩家有機會以全新面貌重溫這款最具代表性的第三人稱射擊游戲。本作是由The Coalition開發(fā)、Sumo Digital與Disbelief協(xié)助、Xbox游戲工作室發(fā)行的《戰(zhàn)爭機器:終極版》升級移植版本。

畫面升級略保守 《戰(zhàn)爭機器》三版畫面對比

對于老玩家而言,最關心的是重制版與2006年Xbox 360原版及2015年終極版的區(qū)別。根據(jù)早期分析,最顯著的升級在于光照系統(tǒng):反射、陰影和全局光照效果明顯提升,增強了環(huán)境的空間感與氛圍營造。紋理質(zhì)量和細節(jié)層次渲染也有小幅改進,不過效果不如光照變化那樣顯著。

畫面升級略保守 《戰(zhàn)爭機器》三版畫面對比

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畫面升級略保守 《戰(zhàn)爭機器》三版畫面對比

盡管經(jīng)過這些優(yōu)化,游戲仍保留了技術(shù)根基。本作繼續(xù)沿用虛幻3引擎,但融入了部分源自虛幻5引擎的特性以實現(xiàn)現(xiàn)代化呈現(xiàn)。這種混合技術(shù)方案在提升畫面銳度的同時,保留了原作的獨特質(zhì)感。初代Xbox 360版本中被刪除的內(nèi)容現(xiàn)已回歸,分屏合作模式也得以保留(PC平臺除外)。

畫面升級略保守 《戰(zhàn)爭機器》三版畫面對比

對于體驗過《戰(zhàn)爭機器:終極版》的玩家來說,此次升級可能略顯保守。雖然畫質(zhì)提升并非顛覆性的,但細微改進與內(nèi)容補完使之成為更完整的版本。

不過本作在Steam上暫且褒貶不一,其原因主要在與微軟賬號綁定的沖突的上,許多玩家反映Steam版本綁定微軟賬號會導致閃退。

0
7.8
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:Xbox Game Studios
  • 發(fā)售:2025年8月26日
  • 開發(fā):The Coalition
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC
  • 標簽:第三人稱射擊

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