B社確認(rèn)《星空》新故事DLC開發(fā)中 太空玩法將有改動(dòng)
- 來源:wccftech
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
B社發(fā)布了一段全新的開發(fā)者聚焦(Developer Spotlight)視頻,確認(rèn)《星空》將迎來新的故事DLC。
這段視頻獻(xiàn)給了首席創(chuàng)意制作人Tim Lamb,他從《上古卷軸4:湮沒》開始與Bethesda合作,之后的每一部作品,包括《輻射3》、《上古卷軸5:天際》、《輻射4》、《輻射76》,當(dāng)然還有《星空》,都有他的參與。Lamb透露了一款全新的劇情DLC,“太空玩法改動(dòng)”以及一些新的游戲系統(tǒng)。
Lamb在視頻中表示:“《星空》某種程度上是一個(gè)集大成之作。它做了許多我們之前在其他游戲里做過的事情,但規(guī)模放大了四倍。一切都沿用了我們之前的作品,同時(shí)保真度更高,復(fù)雜性也更高。對(duì)我來說,開發(fā)《星空》就像是同時(shí)在做四款游戲。你有跑來跑去射擊外星人和太空敵人的部分;你有駕駛宇宙飛船與其他飛船對(duì)戰(zhàn)的部分;你有飛船建造玩法;還有前哨站玩法。我真的很期待玩家能體驗(yàn)到團(tuán)隊(duì)在《星空》中投入的所有心血。
我們也有一些很酷的內(nèi)容即將推出,包括免費(fèi)的更新以及玩家們一直期待的功能,還有一部新的DLC劇情。我現(xiàn)在還不能透露所有細(xì)節(jié),但我可以說,我們有一部分團(tuán)隊(duì)正專注于太空玩法,想讓太空旅行變得更有價(jià)值。我們還會(huì)加入一些新的游戲系統(tǒng),以及一些小巧但有趣的內(nèi)容。另外,我們的認(rèn)證創(chuàng)作者們也有一些很有意思的作品即將發(fā)布。我們迫不及待地想把這些交到玩家手中?!?
此前,《星空》的太空旅行機(jī)制在游戲首發(fā)時(shí)曾廣受玩家批評(píng)。
首先,進(jìn)入和離開行星都有加載畫面。雖然這不算什么致命問題,但玩家們想要那種升空飛向星空,或者進(jìn)入行星大氣層,并在著陸前欣賞周圍環(huán)境的感覺??上н@一切顯得過于“腳本化”。
此外,游戲沒有辦法真正親自飛往行星。你可以一直飛下去,但永遠(yuǎn)不會(huì)抵達(dá)行星完成降落。要著陸,必須在菜單里選擇行星,然后進(jìn)入加載畫面。這顯然不夠理想。
Tim Lamb在視頻中指出,有一個(gè)團(tuán)隊(duì)正專注于太空玩法,“想讓太空旅行變得更有價(jià)值”,“會(huì)加入一些新的游戲系統(tǒng),以及一些小而有趣的內(nèi)容”,這可能暗示還會(huì)對(duì)太空玩法進(jìn)行大規(guī)模更新。最近的數(shù)據(jù)挖掘發(fā)現(xiàn)了一些關(guān)于星際旅行機(jī)制的線索,而眾所周知,這種機(jī)制在原版游戲中是缺失的。Lamb可能指的是這個(gè),不過最好還是等到所有具體細(xì)節(jié)都弄清楚后再來真正興奮一下。
至于《破碎空間》之后的第二個(gè)故事DLC,最近有傳言稱它將與備受期待的PS5版《星空》同時(shí)上線。

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