抗日游戲《山河在》開發(fā)日志 近戰(zhàn)和繩索攀爬展示
- 來源:官方
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
之前黑鵠工作室公布抗日游戲《山河在》實(shí)機(jī)演示,引發(fā)熱議。該作使用虛幻5引擎打造,有玩家認(rèn)為其場(chǎng)景設(shè)計(jì)不錯(cuò),但動(dòng)作僵硬仍需打磨。近日官方又公布開發(fā)日志,展示了近戰(zhàn)和物理繩索攀爬。
開發(fā)日志:
官方表示《山河在》實(shí)機(jī)演示中使用的motion matching和戰(zhàn)斗動(dòng)作,動(dòng)捕演員是專業(yè)的,演示中實(shí)際切換了兩套locomotion(運(yùn)動(dòng)系統(tǒng)),其中一套是motion matching。而物理繩索攀爬,據(jù)說世界頂級(jí)團(tuán)隊(duì)用一個(gè)小組做了3個(gè)月,他們投入一人實(shí)驗(yàn)了1個(gè)月。動(dòng)畫和資產(chǎn)都是現(xiàn)成臨時(shí)版本,希望遇到熟悉UE物理的高手一起研究出最好效果。
視頻截圖:

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