經(jīng)典《傳說(shuō)》系列總監(jiān)談重制順序 并非原作實(shí)際順序
- 來(lái)源:外媒
- 作者:3DM編譯
- 編輯:陶笛
萬(wàn)代南夢(mèng)宮旗下經(jīng)典RPG系列《傳說(shuō)》系列正在陸續(xù)被重制,在剛剛過(guò)去的東京電玩展上,系列總監(jiān)富澤祐介談到了系列重制版的制作順序,并非原作實(shí)際上市的順序。
·富澤祐介表示,本系列游戲重制時(shí)最大的課題是“30年漫長(zhǎng)歷史變得極端復(fù)雜化的源代碼管理”,搜集、整理和分析花費(fèi)了開(kāi)發(fā)組大量發(fā)的時(shí)間和精力。
·所以,實(shí)際上決定先推出哪一部作品的重制的依據(jù)是,“所有項(xiàng)目同步考察中,先行整理分析完成的作品會(huì)先行公開(kāi)制作并發(fā)售?!?/span>
·所以這種策略既有優(yōu)點(diǎn)也有缺點(diǎn),好消息是或許歷代傳說(shuō)名作都有重生的機(jī)會(huì),壞消息是玩家的時(shí)間軸會(huì)變得混亂,當(dāng)然,如果玩家都沒(méi)玩過(guò)或者完全忘記了每部作品中的關(guān)聯(lián)那就無(wú)所謂了。

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